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设计师谈英雄缘起 放逐之刃锐雯由来

2017-06-21 15:44:08 | 来源:未知 | 作者:无心 | 文章标签: LOL综合盘点

  从沙漠中的法师到精准的刀锋腿,英雄联盟中136位英雄,每一位都有迹可循。以下,是锐雯的故事。

  诺克萨斯战士

  现如今,每过几个月我们才会发布一位新英雄——2016年我们一共迎来了六位新的挑战者,而2011年则是截然不同的景象。当时,(几乎)每个补丁都会为峡谷带来一名新英雄。我们当时的目标是大刀阔斧地增加英雄联盟的人员名单,以扩展游戏的内容,所以整个开发过程通常从概念到发布也就不到六个星期。

  当年设计的许多英雄都是为了填补符文大陆各地区缺少的细分定位:来个比尔吉沃特的坦克如何,还是来个艾欧尼亚的法师?高级游戏设计师Kuo-Yen“Xypherous”Lo说:“我们想展示各个势力所带来的不同的玩法,同时确保这些地区的感觉不会太过单调。”

  很多早期的德玛西亚角色都落入了这个模式,这个城邦开始看起来遍地都是完美的道德楷模(这没问题,但不能所有人都这样)。为了体现德玛西亚人并不全是守法良民,开发者们开始创作一名有野性的德玛西亚英雄。

  差不多同一时间,Xypherous设计了一个三段式的近战技能,能打出超厉害的连招(也就是现在锐雯挂广为人知的Q技能)。团队准备设计一名可以使用这个新技能的德玛西亚战士,但意识到德玛西亚的战士已经够多了(盖伦、嘉文、赵信)。为了打破派系刻板印象的目标,他们转为设计一名诺克萨斯的战士,以证明并非所有诺克萨斯人都是坏到骨子里的。

设计师博客 英雄缘起:放逐之刃 锐雯

  诺克萨斯的都城

  受到异域镇魂曲中一名流浪僧人的启发——他的武器会随他的心智而改变,Xypherous设想了一个角色,她的剑如她内心一般伤痕累累。锐雯曾是一名忠实的诺克萨斯士兵,她认为力量(无论什么形式)是对个人价值最终的衡量标准,但是在入侵艾欧尼亚期间,辛吉德发动了针对诺克萨斯人和艾欧尼亚人的无差别轰炸,无需力量或技巧就造成巨大的破坏,但是诺克萨斯的长官就靠着生化弹幕的掩护继续进军。“在那之后,锐雯的态度概括说来就是‘去XX的’,砸断了剑,离开了诺克萨斯,希望找回自己。”

  美术师Anton“RiotManton”Kolyukh说。

设计师博客 英雄缘起:放逐之刃 锐雯

  刺客信条(左)、血色精锐(右)

  锐雯的两个皮肤就是为了揭示她的远行的两个结果:刺客信条 锐雯开创了自己的道路,成为了半个圣人;而血色精锐 锐雯则是回到了诺克萨斯并成为了一名指挥官。

  我的斗志还没有失去

  当RiotManton开始描绘锐雯的概念图时,还不清楚这个角色是男孩还是女孩,所以他两个都画了。最后,因为两个主要原因,设计师们选择了女性:

  1)之前大多数使用近战武器的英雄都是男性;

  2)英雄联盟中的许多女英雄衣着都比较暴露,相当地性感,所以这是个深入刻画英雄联盟女性角色的机会。

  RiotManton说:“我很高兴锐雯作为一名女性角色登场,因为她不仅很厉害,而且还裹得严严实实的。”

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