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LOL英雄蓝图:努努重做将完成 新英雄消息公布

2018-08-08 09:59:50 | 来源:未知 | 作者:悠哉菌 | 文章标签:

  大家好,欢迎来到本年度的最后一期英雄蓝图。本赛季英雄团队将重心更多地放在视觉玩法更新而非新英雄身上,所以此处不再赘述。我会着重介绍接下来的视觉玩法更新。不过我们的确有几个还在研发中的英雄 包括一名不久即将现身的绚丽法师 不过目前还不能分享太多的细节。(该英雄的设计师为Solcrushed,曾先后负责过酒桶维克托、船长、波比约里克加里奥、猪妹、刀妹的重做)

  雪球可停不下来!(努努的重做设计师为Xenogenic,曾负责过赵信的重做)

  随着努努和威朗普即将完工,我们也可以稍微深入地探讨为这对活力二人组预设的计划了。如上期所说,我们的目标是将努努和威朗普的技能配置提升至当前标准,并将他们推向更加天马行空的主题。我们对他们的技能配置迭代了无数次,最后,我们觉得保留之前的大招比较合理。绝对零度是许多玩家熟知并喜爱,具有高度影响力的技能,但当前的努努不是特别容易施放它。我们打算通过优化其余的技能配置以便他能获得更强的围绕大招进行设计和套路的自主权。

  我们还希望保留吞噬,因为这是个非常招牌性的技能,而且能让他们作为独特的控制战略目标型打野,其他的技能配置则会大改,以便努努和威朗普能有更多方法设计充满创意又搞笑的玩法,而这些会成为他俩战后的午夜谈资。

  让伊泽瑞尔出土重生(伊泽瑞尔的重做设计师为Wrekz,曾设计过千珏布隆。不久前从拳头离职过,但没过多久又回归了)

  伊泽瑞尔是个相当受欢迎的英雄,而多年来他的玩法也保持着一贯的水准。不用地图我们也知道乱改他的技能会给这个英雄联盟最具标志性的射手之一帮倒忙。话虽如此,我们也明白伊泽瑞尔的玩家们并不十分满意他现在的W,精华跃动,所以我们准备更新这个技能,让它更符合他的主题性,一位王牌射手 来多少,打多少。

  伊泽瑞尔的设定幻想是一位年轻,精准的冒险家,这听起来挺吸引人的,但是进入游戏后,他的建模,动画以及配音都和期许有一定的落差。我们将彻底重建伊泽瑞尔的语音和视觉,以便更好地传达这个幻想。

  家族超越一切的羁绊(凯尔莫甘娜的重做设计师为August,曾经设计过蔚、金克丝纳尔、艾克、烬)

  最后,我们来说说英雄联盟另一个标志性的双人组:凯尔与莫甘娜。时间对莫甘娜相对友善,但对她的姐姐凯尔就比较残酷了。我们将为这对长着翅膀的姐妹更新原画,以及主题性,以加强与她们传记的关联,并在英雄联盟宇宙中赋予她们更重的戏份。

  至于她们的玩法,莫甘娜多年来的表现都比较稳定,所以即便有改动,也会是调整她的被动或W以更好地契合她的主题。反观凯尔,她的技能配置就会受到比较大的改动了。我们希望保留凯尔开局近战/远程混合体,随游戏时间进行升级为远程火力点的英雄身份,对一切她视为不洁之物降下审判。我们不仅要保留这点,甚至还会放大它,它将不仅反映在她的属性,还会辐射至她的整体主题。

  两姐妹的路途尚远,所以记得在预计明年初发布的下一期蓝图中查看她们的开发情况。


  以上就是今天的内容了!但我会再给大家透露一点有关新英雄的信息。除了尚未揭晓面纱的绚丽法师,我们还锁定了另一名新英雄,发布时间未定…(该新英雄的设计师为Squad5,曾设计过艾翁、奥恩)

  问:听说努努的绝对零度要保留?

  答:是的,机制上并不会有变化。

  问:我受不了了,快点给我一点铁男的信息。

  答:铁男现在在我们的列表上优先级很高,他如果不在19年被重做,那才是一件疯狂的事。

  问:接下来的顺序?

  答:努努→伊泽瑞尔→法师→锁链英雄→天使姐妹。

  问:August很久以前就已经在直播时不小心透露自己要重做天使了,结果要等到明年才出来,一个重做要这么久吗?

  答:确切来说,August负责的应该算2个重做,凯尔和莫甘娜都需要更新大量的皮肤。


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