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杂项

2018-04-18 10:56:10 | 来源:未知 | 作者:悠哉菌 | 文章标签:

  设计师杂谈

  瑞兹:

  对线更弱,并且新机制迫使瑞兹经常释放W,这样会提供对手更多机会抓住W的冷却空隙

  一部分输出和单挑能力转移到后期

  通过调整E强化Q的伤害使推线变弱,尤其是对线期,并且降低了额外法力值加成(早期的伤害来源),增加了AP加成(后期的伤害来源)

  控制稳定性降低,W变成减速(强化W依然是禁锢),这使得瑞兹如果想闪现定你,他必须施放E,这给了你大概0.25秒反应时间。也降低了瑞兹在有组织对局中配合打野的能力

  法术涌动提供了更多的后期输出,E的满级CD降低并且更容易在英雄间弹射。Q的额外伤害变成真实伤害并且基于自身等级,所以更后期

  曲境折跃的范围更大,让其更加易于使用,但冷却时间大幅提高

  阿兹尔:

  这个版本预期还会有一些阿兹尔的改动,我觉得改动相比于瑞兹会更简单一些

  目前的计划是沙兵变成单体技能,减少他对兵线的控制,这样我们能更好的从别处加强他

  更多的细节之后再透露

  蓝量改动

  多兰戒削弱,让这件装备跟其它出门装处在同一水平线,并给我们机会来开放更多的出门装

  提高多兰戒使用者的基础法力值回复,让他们不会受太大影响

  法师前期的法力值更多,但后期显著降低

  季中射手装备改动(这只是可靠舅舅党的消息,并不能保证)

  无尽之刃夺萃之镰、巨人杀手、凡性的提醒可能会获得重做

  可能有新装备

  8.8版本改动补充(只提没出现在测试服的)

  沙漠皇帝 阿兹尔

  沙兵现身(W)

  对次要目标的伤害由40/70/100%(于1/6/11级变化)降低至25/50/75/100%(于1/6/11/16级变化)

  惩戒之箭 韦鲁斯

  复仇之欲(被动)

  击杀英雄的额外攻速由50降低至30%

  击杀小兵的额外攻速由25%降低至15%

  逆羽 霞

  基础生命值回复由6降低至5

  基础攻击力由64降低至62

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