当前位置 英雄联盟 > 新闻活动 >

LOL2017全球总决赛小组赛各小组形式简析

2017-10-06 14:43:11 | 来源:未知 | 作者:悠哉菌 | 文章标签:

  LOL2017全球总决赛小组赛即将来临。各个小组目前形势是怎样的呢?对此还不了解的小伙伴,不用着急,小编接下来就为各位小伙伴带来LOL2017全球总决赛小组赛各小组形式简析,话不多说,下面一起来看看吧

  A组形势简析:

  A组:

  EDG:我大天朝队伍,为免于口水,略过。

  SKT:我没有太喜欢这个赛季的SKT,虽然他们可能只是Roit一系列调整的受害者。

  SKT夏季赛常规赛数据:

LOL2017全球总决赛小组赛各小组形式简析

LOL2017全球总决赛小组赛各小组形式简析

  图中Tower Ratio和Kill/Death Ratio两项数据个人感觉有问题,也希望有高人解惑。

  SKT季后赛数据:

LOL2017全球总决赛小组赛各小组形式简析

LOL2017全球总决赛小组赛各小组形式简析

  SKT基本发挥了常规赛的水平,考虑到季后赛对手实力较强以及赛季中期迷之4连败,可以认为SKT自身状态相较于常规赛有了小幅提升。竞技体育哪有长胜无敌,SKT也算是LOL界的常青树了,拿到太多的冠军可能真的会懈怠。LCK总决赛不敌LZ,可能会让这支王者之师跌落凡尘,也可能会让这支队伍奋发图强,再创辉煌。

  SKT一直在玩最考验选手实力的LOL,打野前期负责做视野和Cover,重视中后期边线的主动权(上路的分推角色和中路边带抓人角色),重视后期团战的优势,因此SKT会选那种可能3线劣势需要发育的角色(虽然可能带给粉丝们很多极限翻盘,但我不喜欢那样的比赛)。

  看几大赛区的决赛,除了LMS,其他赛区的中路换血非常频繁,每个队伍都希望拿到中路推线的主动权,然后配合打野入侵做视野,方便后续做Play。个人觉得S7上路依然是一个坦克为主,上单战士、分推角色或者兰博为辅的版本,除非有两支以上的队伍在训练赛用Carry角色打爆其他队伍,才可能带来meta的转变。

  私以为SKT存在的弱点:

  1.call。Faker可能是LOL最伟大的选手,但是现在作为队伍的主call,个人感觉缺乏一点稳定性,SKT会有很多让人拍手叫绝的决策和极限会战,也会有很多不冷静的追击,企图快速扩大战果(并不特指今年的LCK决赛,去年与Rox的对决中多次出现),以及很多非常冒险的举动(比如这个赛季数次不敌SSG,很多冒险的Play)。

  下路选到开战角色时与上路的支援沟通很差,Wolf的call很不明确,会在很多时候错失战机,甚至发生那种让人啼笑皆非的送头行为(这一点在与KT和LZ的对战中经常发生)。

  2.频繁更换上野选手,造成队伍的不稳定。

  3.全队对于视野的投资不够,这一点放大了Peanut过于注重自身发育的缺点(分均CS仅次于SSG的两位打野,视野投资LCK最少,换扫描时间非常晚)。

  4.Bang的状态和职业态度。今年的Bang对线实力下降很多,对线掉塔时有发生。当然这一点有个人主观因素,S6春季赛我甚至认为Bang是SKT最稳定的Carry,但是今年Bang对于卡莉斯塔这个角色的态度让我对他很失望(作为曾经最拿手的英雄,Bang对于卡莉斯塔的熟练度看起来是不够的)。对于基本待在Ban-List的角色有抓放是常有的事,但是不应该出现在一个冠军选手身上。

  前期节奏被动、视野缺失、上下路沟通的不顺畅和下路对线能力的下降在强强对话中造成了下路在前期被越塔击杀(常规赛不敌SSG和LZ多次上演)。

  EDG与SKT的比赛,下路开战型辅助(洛和牛头)中路蛇女和妖姬(个人感觉卢锡安已经被赶出了比赛)以及上路的,会是双方BP中争夺的焦点。可以选择强势中野,入侵做视野抓SKT打野动向,然后C一个中野强碰或者厂长伺机Gank其他路线,个人觉得皇子和雷克塞这种滚雪球的打野角色非常适合。

  C9:

LOL2017全球总决赛小组赛各小组形式简析

  C9是一支很依赖线上优势的队伍,因为他们队伍中上对线强力,而打野习惯掌握主动,一旦陷入劣势,打野在做视野抓对面打野动向和cover队友方面,做得非常差。

  C9从季后赛的失利到预选赛出线,战术重心稍微向下路转移,上路的Impact除了纳尔,基本不会使用其他的分推角色,更多的使用加里奥和慎配合打野的入侵和下路的洛。欧美的上单除了拿到皇子时会主动做Play,其他时候都更注重自身的发育。打野  Contractz是一个发育和前期风向带动较为平衡的打野,上中对线优势,他会如鱼得水,频繁对敌方野区发起入侵,一旦入侵条件无法达成,更多的会选择发育。并不习惯承担队伍的开团任务,开战选择较差。中路Jensen对线非常强,会为队伍赢得节奏,但不作为节奏的带动者,不习惯主动游走,只会做一些必要的支援。团战相比对线稍弱,主要原因是太想秀,不习惯互换前排,而是紧盯对方C位,有时会因此站位激进,越过坦克的保护做输出。下路Sneaky挺适合这个版本,小炮和霞都玩得还不错,但是卡莉斯塔除了对外卡,几无胜绩,可能是C9的对手可以利用的点。辅助Smoothie长于开战型辅助,近期洛的发挥可圈可点,对于风女和露露的掌握度也颇高,是队伍的主要开战点,但前期游走频率并不高,不喜欢玩牛头,还有一手胜率非常高的宝石,可见C9对于反手阵容的理解很不错。

  C9的卡莉斯塔会是一个很有趣的选择,基本不以下路为核心的队伍,选卡莉斯塔很难取得不错的成效。C9应该不会跟小组赛对手练习,以EDG的BP思路,这个Ban估计赚不到。

  C9在1等的视野布置稍显不足,但是这是一个很容易改善的点,实战不一定会有好的利用机会。

  个人觉得可以Ban掉洛,逼C9的打野选开战角色,由于打野位置承担的开战任务较少,Contractz略显莽撞。前期可以利用Jensen激进的对线风格Gank中路,或者Gank上路利用Impact注重自身发育的点逼出TP,然后利用利用TP优势夹杀C9下路。在与LYN的比赛中,C9对于下路的塔杀毫无防备,是一个可以好好利用的点。

  AHQ:

LOL2017全球总决赛小组赛各小组形式简析

  AHQ的上路Ziv和打野Mountain都是非常强的选手。Ziv对线能力非常强,但是对于坦克的掌握度一般,中期经常因为带线过深被抓,团战的进场时机一般。Mountain是一个善于规划打野路线和主动入侵找节奏的打野,并且承担非常重的开团任务。中路的两名选手风格迥异,westdoor长于支援抓前期节奏,Chawy长于发育和后期会战。但是两名选手在现版本都算不上顶点的中路,个人感觉Chawy上场的机会会更多。AN除了后期的会战,其他的优点似乎没有,而辅助Albis在没有拿到锤石的情况,对于战局的影响微乎其微。

  而且FW在夏季赛决赛为我们完美展示了击败AHQ的要诀,前期打野做视野抓Mountain动向,适当cover队友,寻求一个合适的机会换线。AHQ对于换线的应对做得很差,而且由于主动换线带来的视野优势和解放辅助,很容易找到机会抓AHQ落单的人。并且会大大降低Ziv的影响力,控制峡谷先锋后AHQ除了后期会战,很难在转线上找回主动权。而EDG应该是国内对于换线细节理解最深的队伍,厂长前期做视野抓对面动向和cover队友的能力也毋庸置疑,不要像夏季赛决赛那样打得那么拼,最后却丢掉野区碰撞的主动权就好。AHQ的游戏似乎只有前10分钟和大后期会战是正常的,希望EDG能够稳定取分。

  A组战绩预测:SKT 5胜1负,EDG 4胜2负,C9 2胜4负,AHQ 1胜5负。战绩预测只是娱乐大家的一种方式,希望大家和谐讨论,理智观赛。

Copyright © 1999-2016 AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747、