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LOL设计师陪你聊 沙漠黄帝阿兹尔正在重做中

2017-08-10 17:41:33 | 来源:未知 | 作者:无心 | 文章标签: LOL新闻

  导读:今天小带来的是最新一期的设计师陪你聊,沙皇正在重做中,说到沙皇刚出来的时候让多少人望而却步,现在也是如此,操作太难了,灵车漂移我办不到啊,手残党不敢玩啊,但是如今设计师透露,沙皇正在重做中,不知道这重做之后是不是一种希望的期待,下面一起来看看具体情况吧!

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  Meddler又带来了最新一期的设计师游戏感想,这次他提到了阿兹尔、凯隐以及7.17平衡相关的问题。

  阿兹尔

  我们依然在制作阿兹尔的更新当中,目标是降低他的作战范围,给他明确的缺点,尤其是在对线阶段,然后把这些威力放到其他的方面。看起来很有希望,但还是很有阿兹尔的感觉,不过我们担心的是可能做得不够多。接下来就是找很多经验丰富的阿兹尔玩家来测试,看看他们会有怎样的体验。

  凯隐

  7.16进行了改动这样持续伤害效果不会很快地叠加凯隐的被动,这会导致他比既定的时间更快完成变身。这对于打野的凯隐可能不会有太大影响,但是可能会对线上的凯隐影响很大。如果是这样的话我们会回过来看看线上的凯隐,用其他方式给他一些增强。我们一直认为凯隐应该是一个出色的打野,因为他的技能机制就是这样的,从我们目前的观察看来,线上的凯隐比较平衡而打野的表现也不错。不过还不能做什么保证,但我们会进行更多的研究,尤其是先前的改动是不是造成了很大的影响。

  7.17的平衡改动

  简单地说一下即将到来的改动。注意7.17当然还有其他的改动。

  *德莱文的削弱:目前在考虑他的被动,尤其是考虑死亡的时候让他损失更多的层数(那些表现好的德莱文和死亡更多的德莱文之间的差距增大)

  *增强人马: 测试中的有R的恐惧时长受到冲锋距离的加成。大概是0.75-1.5秒,目前在线服务器是1秒的固定时间。

  *蕾欧娜增强:尝试让被动的伤害更高,但是持续的时间低一些。现在蕾欧娜尤其在高分段的表现很差,所以计划给优秀的配合提供更多的回报。还在考虑Q技能的冷却时间增强一下。

  *风女削弱:移除所有多余的威力,计划为她的技能中加入更多技巧表现力。目前我们尝试的有更长的冷却时间,而攻击带有W效果的英雄时回蓝/降低冷却时间的效果,鼓励更主动地进攻。不过还不确定这是不是我们最终的改动方向。

  *劫增强:劫的表现稍显不足,而他的核心装备都没有过度的调整。他的伤害还是很不错的,所以我们打算增强其他的方面,目前考虑的是提高W的持续时间。

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