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LOL设计师访谈:7.11新符文系统答疑

2017-06-09 10:51:08 | 来源:未知 | 作者:胖子 | 文章标签: LOL新闻

  玩家们想必都知道在LOL7.11版本中符文系统将会大改,玩家们熟悉的符文系统不复存在,这里分享最新设计师访谈,包含了符文系统解惑。

  更多的新符文

  下周早些时候我们会谈论更多的新符文。让我们知道你们有没有特别想看见的符文效果。虽然不能给予你们保证,但我们还是会看看能够做些什么。

  问答环节:

  Q:有没有考虑过现在对符文页降价?因为它已经快要没什么意义了。

  A:我们讨论过很多种对符文、点券等资源的处理方式。对于这个话题,我们现在还拿不出来太多细节,直到我们决定出有意义的方案才行。我们很清楚地知道你们在这段过渡时间的尴尬,所以我们只要一有进展就会和你们进行分享。

  Q:最近读了你们的《英雄起源:阿兹尔》,现在英雄联盟的技术已经进步了很多,请问你们会推出一个操控沙的英雄吗?就好像《火影忍者》里的我爱罗一样,粉丝们会很高兴的!

  A:有机会的话有可能,但现在仍不能保证。我对重新考虑将地图上的大块地形转变为沙的概念持怀疑态度,那也意味着会消耗巨量的视觉资源,现在很难看到有所近战。

  Q:你们会单独做一个塞瑟(《英雄起源:阿兹尔》中的夭折英雄)

  A:不,阿兹尔获得了他自己独特的身份与主题。我们不会再用另外一个荒漠法师来代替他。但很有可能,某天我们会探索另外一个使用沙子的角色,但不能保证。

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