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LOL7.11版本的平衡改动 厄加特未来会很残暴

2017-05-25 09:48:26 | 来源:未知 | 作者:无心 | 文章标签: LOL新闻

  首席设计师Meddler又带来了5月24日版的游戏感想,其中讨论到了即将到来的技能图标改动以及7.11版本的平衡改动原因,等等!

  更多图标更新

  上周发帖之后,我们可能会对阿狸/阿木木之外的其他几个英雄的技能图标进行适当更新。努努和蒙多都有可能。除此之外如果你觉得哪个英雄的图标很需要更新请告诉我们,想获得更多这方面的反馈。

  我们还会更新一些比较古老的非英雄图标,比如红/蓝/大龙buff可能会是入手点。

  一些7.11的平衡说明

  *婕拉—现在对婕拉的改动有了足够多的理解后我们打算在7.11版本取消婕拉的改动。我们认为这些改动有能力让与婕拉对线感觉更加公平。同时,对线缺乏公平度并不是我们打算为婕拉解决的问题因此这存在着带来既定之外威力影响的风险。我们以后可能会再研究这次改动列表,不过现在不会对婕拉做任何改动。

  *辛德拉和阿狸——7.11版本对针对她们的削弱进行了测试。不过有可能这些削弱不会在7.11推出。如果这样请期待在7.12进行削弱。

  *扎克——我们昨天在线修正了扎克,削弱了Q技能的伤害,7.10的改动对他增强过头了。我们在7.11版本会继续观察他。目前我们在测试中的一个改动是让他E技能的警告提前一些出现(现在E+R的连招稳定性太强了)。可能也会有其他的改动,需要在接下来的几天看看在线改动对他有怎样的影响。

  计分板补刀数清理

  我们会进行改动让那些玩家召唤出的小怪不计入补刀数当中。改动的目的是为了让不同玩家间的补刀比较更加准确,而现在的统计方式可能会产生误导的数据。受影响的小怪包括:

  *大发明家召唤出的普通炮塔

  *小丑的盒子

  *俄洛伊的触须

  *婕拉的植物

  *约里克的食尸鬼和W

  *玛尔扎哈的小虫子

  符文和天赋

  我们提过很多次今年我们要对符文和天赋进行改动。我们现在依然是这么打算的,应该很快就会有这方面的讨论,应该会先说说我们认为英雄联盟的游戏准备系统应该是什么样。

  锐雯雷克顿的动作改动

  过去的几个版本中我们对锐雯和雷克顿进行了一些后台改动,计划是解决他们技能队伍中的一些bug问题,使其表现更加一致。不过这些改动似乎都产生了一些预料之外的影响,我们决定进行以下后续改动:

  *雷克顿——回调所有改动

  *锐雯——保留改动让Q技能的动作取消时间更加一致,并让E技能能够正确地排在Q/W序列之后。修复一个bug,第三段Q的击飞时间稍长了一点。

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