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LOL设计师陪你聊 英雄皮肤制作流程曝光

2017-05-09 11:12:41 | 来源:未知 | 作者:无心 | 文章标签: LOL新闻

  大家好!我将在此和大家继续分享英雄皮肤的美妙世界的故事。我已经和你们讲述过许多特定皮肤的故事了,不过我觉得如果能和你们一起深度探索我们的产品的话一定不错,而且也能和你们透露一些皮肤制作的内幕。

  今年我想在专栏文章数量上超越我的同行,REAV3,所以如果你喜欢这样的文章的话,请让我知道,我会努力经常写出此类文章。

  首先,我想确保你(玩家)知道,每一款皮肤的制作都是由我们一起决定的,你一直和我们同在。我们花费了许多时间,聆听你们的反馈,试图理解什么可以引起你们的共鸣,而什么又不能。我们感谢你让我们知道我们哪出现了错误(虽然每次我们修正时,事情会变得更好)。

  接下来,让我们从一个简单的问题开始——

  你们是如何决定制作哪款皮肤的?

  我们曾在问拳头栏目上被询问过,我们是如何决定制作哪款皮肤的?这是一个很简单,但也很复杂的流程。是的,我知道这句话毫无意义,但我会解释那是啥意思。

  最好的开端,是列出我们所考虑的因素:

  ·如果我们可以为<某个英雄>提供主题,那会是什么?

  ·有什么主题是我们工作时会因之激动的,而什么英雄会契合这个主题?

  ·今年我们可以做多少款皮肤?

  ·你们的诉求是什么?

  ·这位英雄有多久没有出新皮肤了?

  ·在哪个时机下,我们可以送你们一份惊喜?

  ·我们在哪些地方可以冒一些风险?

  ·这个英雄会很快被更新重做吗?

  ·我们应该如何制作一款在全球都受欢迎的皮肤?

  ·有多少玩家喜欢玩这个英雄?

  ·什么主题会引起你的共鸣?

  为什么有些英雄会获得更多的皮肤?

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