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三角连招定律是什么 取消平A后摇和动作僵直(4)

2017-05-17 11:45:07 | 来源:未知 | 作者:无心 | 文章标签: LOL连招技巧

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  我们可以看到,安妮与狐狸一级时对拼,双方技能几乎是同一时间出手。

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  安妮在Q技能出手之后,立刻使用了三角形连招定律走位取消了技能带来的僵直。

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  这样做取到的效果就是,成功避开了狐狸Q技能的第二段的真实伤害,还多打出了几下平A伤害。

  假设如果我们不使用这套三角形连招定律,那么后果就是,被狐狸的第二段Q技能打中,而且还损失了多平A几下狐狸的资本,让狐狸打出一套雷霆的伤害。

  下面在讲一个技巧。

  平A打出去之后马上接技能,从而缩短制作伤害的时间。

  最为典型的例子,就是锐雯这个英雄的AQ。

  锐雯这个英雄平A后摇动作很慢,但是伤害其实是在抬手的瞬间已经打出,在平A打出去的瞬间按Q技能就可以完成AQ的简单连招。

  我相信很多玩过锐雯这个英雄玩家,都知道这个基础点吧。

  笔者结语:小编讲解了这么多,我希望各位玩家能够把这些知识点充分利用到游戏中,特别是新手玩家,多琢磨,多看看,是会对自己的技术上升有所帮助的。

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