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LOL暮光星灵佐伊大型攻略 S8中单佐伊出装及玩法深度解析

2018-11-24 14:23:56 | 来源:NGA | 作者:悠哉菌 | 文章标签:

  英雄联盟第139位新英雄暮光星灵佐伊出来已经有许久日子了,设计师赋予了佐伊新奇大胆的技能尝试,也让这位外表花哨俏皮的女英雄更加富有色彩,但这也让很多“手残”的玩家可望不可及,那么今天小编就为大家带来S8赛季佐伊中单大型攻略,希望能通过本文让大家对这名英雄有更多的理解和帮助,一起来看看吧。

LOL暮光星灵佐伊大型攻略 S8中单佐伊出装及玩法深度解析

 

——————————     技能    ——————————

本段会大量介绍每个技能的独特机制和使用见解,很多都是关于使用她的重点,请务必仔细阅读哦。

  P(被动)技能的介绍与分析

  LOL暮光星灵佐伊大型攻略 S8中单佐伊出装及玩法深度解析烟火四射(施放技能后,佐伊的下次普通攻击造成10-124(+0.2AP)额外魔法伤害。)

  基础介绍

  被动的触发没有内置CD,可以短时间内多次触发。

  在使用技能后,这个强化普攻的效果会持续5秒,时间到了以后效果消失。

  可以作用于防御塔或水晶等建筑物。

  触发被动的普攻是瞬间打出去的,类似大眼怪的普攻,是激光类的攻击。所以是不能被亚索的风墙挡住的。

  自己携带的2个召唤师技能,自己的所有装备主动技能,都不可以触发被动效果,注意是不可以。

  使用W技能捡到的技能时则可以触发被动,但是W的三个气泡的伤害不能触发被动。

  Q技能的2次施法每一次都可以触发一次被动普攻,所以QAQA是个对线期很实用的技巧。

  进阶分析

  AP加成不高,中后期并不特别依赖被动技能的伤害。

  因为弹道速度极快,如果是E-Q-往前R-Q连段的时候夹杂了普攻,被动普攻弹道一定会瞬间打醒敌方,从而容易让Q打空,所以很多时候不要手贱去打普攻。

  如果距离敌方较近时打中E,然后往后R-往后Q-回来Q之后,可以考虑留在原地等Q命中的同时接被动补伤害(注意不要提前打醒),也可以在打出二段Q之后及时后撤不贪被动的伤害防止被反锤一套。根据实际情况取舍。

  关于Q的二段被动要注意,一段Q的普攻必须在你手按下二段Q的按键之前看见她被动普攻的动画效果打出去,之后才按下Q,你的二段Q才能再次触发被动,实战中很容易按快了导致只能打出一个被动,如果希望打满伤害比如对线时换血,不妨先等一段Q的被动打出,在射线动画效果出来的同时按下二段Q,以确保能打出两次被动,这个节奏感需要练习。

  被动除了对线期的消耗外,还有一个很大的作用是能够帮助佐伊更顺滑的补刀,补刀才是基础,不要杀心太重。

  偶尔,追杀残血时,靠R过去接被动普攻收头是一个实用技巧,不要忘记这一点。


  Q技能的介绍与分析

  LOL暮光星灵佐伊大型攻略 S8中单佐伊出装及玩法深度解析飞星乱入(佐伊掷出一颗星星,对目标区域内的敌人造成[7-50基于等级](+50/80/110/140/170)(+0.6AP)魔法伤害,对不是直接命中的敌人造成的伤害减至80%。伤害根据行进距离而增加,最高为基础伤害的2.5倍。佐伊可以再次施放技能来重新调整目标位置。)

  基础介绍

  Q每一段的飞行距离越长,最后伤害越高,两段Q的飞行距离是分开计算的,第二段Q就是算从第二段Q的起点到最后命中的位置之间的距离。

  伤害在飞行距离达到2550码(大概一整个屏幕的距离)时达到最大值为基础伤害的2.5倍。其余距离的伤害加成如下:2250码至2550码为2.25倍,1950码以上为2倍,1650码以上为1.75倍,1350码以上为1.5倍,950码以上为1.25倍。

  Q有一个非常非常非常重要的机制,Q的第二段的落点并不是技能释放时的落点,而是第二段飞行过程中会实时检测佐伊所处的位置来判断落点,关于这一点在4.1节会非常详细的说明,这里先略过。

  弹道非常窄,大概等同于烬的W,但是命中敌方后会产生一个小范围AOE伤害,类似杰斯炮形态的Q,在某个版本的改动后,除非直接命中的目标,被AOE伤害溅射到的敌人受到的伤害减少。

LOL暮光星灵佐伊大型攻略 S8中单佐伊出装及玩法深度解析

  接上条,如果同时直接命中多个目标,每个目标都可以受到最大伤害,被范围AOE溅射到的目标只受到80%伤害。

  每一段Q都可以触发一次被动,关于Q和被动的注意内容请参看被动条目。

  使用第一段Q之后,大约只有1秒的时间让你发动第二段Q,超过时间以后星星消失技能进入冷却,所以需要快速调整方向。

  该技能在行进过程中会被小兵和野怪挡住,但是不会被防御塔和水晶挡住,也不会被某些物品生成的东西挡住(如各种眼和兹沃特传送门)。。

  Q的2段都是以佐伊为圆心,800范围的一个圆上任取一个方向发射。这意味着可以通过佐伊的位移技能比如R和闪现让第二段Q走的更远,请参考后文的详细介绍。

  如果连按QQ,也就是不等一段Q达到最大位置,直接按第二下Q,一段Q会直接改变方向飞向二段Q的落点,追求急速poke自然是没有问题。但是有些时候(比如QQR)的时候,会因为第二段Q走的太快会产生连招失败的情况(具体可以参看4.2的部分),多多注意。

  某个版本的削弱以后,Q在第二段使用以后才会进入CD,算是变相加大了Q的CD。

  进阶分析

  核心输出技能,主升。

  Q的第二段比第一段的弹道速度快很多。比如如果在追击敌人可以快速的往前放2段Q,让Q比只用第一段更快的打中敌人。

  因为击中目标时会造成小范围AOE,所以如果敌人站在对面小兵周围,或者就在小兵后面,可以通过Q小兵来用AOE打中敌人。这是非常实用的技巧,杰斯玩家应该对这个技巧很熟悉。

  因为飞行弹道非常窄,可以利用小兵之间的空隙去命中敌人,但是因为需要2段Q,对几何弹道预判要求极高,难度很大,并不实用,不要刻意追求。

  不光小兵会挡Q,野怪也会(而且很容易被忽视),很多时候野区被蛤蟆或迅捷蟹、线上被六鸟挡下来并不在少数,需要多多注意。

  对线和团战的时候不要过于追求反向Q,通过往侧前方第一段Q,然后快速第二段Q消耗敌人也是比较有效的方式,尤其是对付特别灵活的敌人。

  关于Q有非常多重要的内容,请参考4.1节,这边不详解了。


  W技能的介绍与分析

  LOL暮光星灵佐伊大型攻略 S8中单佐伊出装及玩法深度解析窃法巧手

  (被动:敌方英雄施放召唤师技能或使用装备主动效果,或者偶尔小兵被佐伊击杀时,会在地上留下技能碎片,持续40秒,小兵掉落的技能碎片仅持续20秒。佐伊施放任何召唤师技能或者W技能后,会获得10/25/40/55/70%额外移速,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒,并且自身周围会出现3颗法球,自动攻击最近的不处于昏睡状态的敌人,总计造成70/105/135/165/195(+0.4AP)魔法伤害。)

  (主动:佐伊捡起技能碎片后可以按W使用一次该技能,捡起的技能碎片会存储1分钟。)

  基础介绍

  只有学了W以后才会掉落碎片或出现带气球的小兵。

  所有敌方英雄使用召唤师技能或主动装备后都会在地面上掉落碎片,无论该敌方英雄在地图上的哪里,地上的碎片会在小地图上以一个黄色小星星标志出来。

  碎片快消失时会微微闪烁,不过很不明显。

  会掉落碎片的小兵上边会有一个显眼的气球,必须要佐伊杀掉这个小兵才会掉落碎片,哪怕是辅助使用圣物之盾帮你补掉也不能掉落碎片。

LOL暮光星灵佐伊大型攻略 S8中单佐伊出装及玩法深度解析

  带气球的小兵每条线大约每2-3波兵会出现一个,也有可能连着2波兵都有,但一波小兵不会出现复数个气球,另外上下两路的小兵都会有气球,这是全图的。

  你的队友和敌方英雄都能看见哪个小兵是带着气球的,所以敌人有可能阻碍你补带气球小兵。

  捡起碎片后,会在W技能图标上有个倒计时条,捡起的技能同样持续60秒,时间到了以后会消失。

  如果已经捡了其他技能,但是地上有别的碎片,那么站在碎片上就直接换成新的了,需要在碎片上站定约0.25秒才能更换,直接走过去不行。

  使用W的主动技能会触发被动普攻,但是3个法球的伤害不能再次触发。

  佐伊自带的2个召唤师技能使用以后也会触发该效果,不要忘了。

  接上条,特别注意自己的装备的主动技能是不能触发W被动法球的注意是不能。但是W捡到的装备技能使用后则可以。

  W技能的3个法球类似狐狸的W,优先攻击英雄。需要注意只有W捡起的技能使用才会触发3个法球,法球会持续10秒,10秒后没有攻击出去会消失。

  对于电刑天赋来说,三个法球的伤害无论命中一个还是三个全部命中,都只算作一次技能攻击,并不会中3个法球直接触发电刑。

  非常非常重要的一点,三个法球绝对不会去攻击被你E昏睡住的敌人,如果周围没有其他敌人法球不会攻击,否则会去攻击其他目标,直到你把昏睡的敌人打醒。

  并非所有具有主动效果的装备技能都会出现技能碎片,不会掉落技能碎片的有:所有消耗品或饰品、所有插眼道具、比尔吉沃特弯刀水银饰带/弯刀、坩埚、夜之锋刃、干扰水晶、基克聚合、骑士之誓、虚空传送门、炽天使之拥、山岳之容。除此以外包括掠食者的鞋子在内都会有相应技能碎片掉落。

  某个版本改动后,小兵不再会掉落科技枪和传送这两个技能碎片,但英雄仍然可以掉落。

  掉在地上的技能气泡是所有人可见的,如果对方也有佐伊的话,她能拾取的气泡会显示的非常小,而你能拾取的气泡会看起来比较大。

  W有一个比较人性化的设定,就是假如你拾取了和你自带的召唤师技能相同的技能碎片,那么哪怕你按DF使用召唤师技能,也会优先先使用掉W储存的技能,而不会使用自带的召唤师技能。

  进阶分析

  在某个版本大幅削弱了伤害后,大多数时候都是最后升级的技能,当然也有例外,详见下文。

  前期对线时尽可能让带气球的小兵靠近你再死,如果小兵死的比较远,你敢过去捡碎片,对面就敢锤爆你。如果太远捡不到,切记不要贪。

  追击敌人时的神技,无论是法球补伤害还是捡对面闪现,反之逃跑的时候作用则没有那么大。

  对拼换血,或者被抓自觉必死时可以想办法尽可能多打出W的伤害,很多时候就因此换掉了对面。

  去游走gank时可以顺带捡捡对面地上碎片,或者补一下其他线的气球兵,美滋滋。

  团战灵魂技能,本身佐伊团战能力是比较欠缺的,但是这个技能给了佐伊极高的上限,你需要随机应变去考虑怎么捡团战一地的技能同时打伤害和保证自身安全,极端极端极端考验操作和灵机应变的能力,可以说QER三个技能都可以通过多多练习来掌握,但是W技能是她最难的技能,尤其是在打团的时候,完全看灵机应变,详见下文。


  E技能的介绍与分析

  LOL暮光星灵佐伊大型攻略 S8中单佐伊出装及玩法深度解析催眠气泡

  (佐伊丢出一个泡泡,在命中第一个目标后爆炸,造成60/100/140/180/220(+0.4AP)魔法伤害并使目标进入疲倦状态,并减速10/20/30/40/50%。在1.4秒后,疲倦的目标会进入昏睡状态并持续2.25秒,昏睡状态受到伤害时会惊醒,并且使受到的该伤害翻倍,翻倍的额外伤害最多为60/100/140/180/220(+0.4AP)真实伤害。穿越地形会显著延长该技能的施法距离。)

  (如果泡泡没有命中敌人,则会在0.8秒后地上形成一个半径250码的陷阱,持续5秒。)

  基础介绍

  这个技能类似莫甘娜的Q,往前发射直到达到最大距离或击中敌人,不能主动选取距离。

  昏睡中的敌人被什么伤害打醒,则该伤害翻倍,且额外的伤害是真实伤害。所以尽量建议用单次高伤害的技能打醒昏睡的敌人,尽量把真实伤害打足。

  所有队友英雄的伤害,己方防御塔,大型和中型野怪(大小龙红蓝buff)的攻击,都会打醒昏睡状态。但是注意小兵和小型野怪的攻击不会打醒昏睡,自己和队友的持续伤害也不会打醒昏睡(如大面具、日炎),最最需要牢记的是,点燃也不会打醒昏睡。

  特别提醒一点:卢登的被动的那一下溅射伤害也会打醒昏睡,一定要注意。

  所有敌方单位都会挡住E技能,包括敌方小兵和野怪,但不会被防御塔和水晶挡住,也不会被某些物品生成的东西挡住(如眼和兹沃特传送门)。

  未击中目标形成的陷阱持续时间并不长,只有5秒,这个陷阱是敌方可见的。

  该技能弹道和Q一样同样很窄,和烬的W差不多。

  E技能越过墙的话会无视掉墙的厚度固定发射800射程,比如墙的厚度是500,那么E最后就会变成800+500=1300的射程,换句话说墙越长则E的射程越远。同时意味着你使用E的时候离墙越近,那么E离开墙体后走的距离会越长,这点很重要,也是需要多多练习的地方,因为很多时候你并不希望他离开墙体以后走的很远。另外防御塔水晶和主基地都被视为墙体,是可以延长E的距离的。

  接上一条,但是有一个例外,就是E绝对不会越过2次墙,所以越过一次墙以后哪怕还没有走满800的距离,还是会在第二道墙前面停住,这一点非常非常重要,请牢记,原因下文说。

  疲倦状态受到伤害不会被惊醒,昏睡以后才会被打醒,所以处于疲倦状态时可以输出对方。

  在没有视野的情况下命中敌方会有命中的声音出现,并且有很显眼的特效显示敌人被定在哪里,但是你看不到被定住的是谁,也许只是个小兵,如图。

LOL暮光星灵佐伊大型攻略 S8中单佐伊出装及玩法深度解析

  进阶分析

  大多数时候副升的技能,能够提供真实伤害,非常厉害。

  因为弹道非常窄,可以利用小兵间隙去命中敌方,比如普攻出手A掉小兵的同时丢出E,以前玩豹女中单的玩家肯定非常熟悉这个技巧。

  多多利用墙的长度去极大延长E的射程,去控制或者补最后一下伤害,玩巴德的玩家应该很熟悉这种感觉。

  不需要一定要在有弧度的墙边增加E的射程,如果紧贴着直的墙也能增加射程,如图,这就是一个很常用的用E的位置。

LOL暮光星灵佐伊大型攻略 S8中单佐伊出装及玩法深度解析

  上文说过E绝对不会穿越2次墙,可以利用这一点在两个间隔很近的墙中放E,使得E就放在距离自己极近的位置,如图。因为佐伊非常非常怕被切,并且如果对面闪现或者剑圣Q之类的躲掉你的E,你基本可以双手离开键盘了,而如果把E放在自己身边,则很有可能逃脱,不要觉得这个技巧很难,野区有很多很多地方都可以实现这一点,楼主至少靠这个技巧逃过致命危险多次,这是非常非常实用的一个技巧。

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  要考虑到E在离开墙以后会走多远,如图,如果敌方是沿着红色箭头方向移动,你贴着墙放,如果没有命中,那么E会跑远,根本阻碍不了敌人的行动,但是如果离墙远一点,那么就可能在他前方形成陷阱,阻碍他的行动。所以要考虑好E的射程是非常非常重要也是非常难的一点,要多加练习。

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  R技能的介绍与分析

  LOL暮光星灵佐伊大型攻略 S8中单佐伊出装及玩法深度解析折反跃迁(佐伊传送到目标位置,然后1秒后传送回原来位置,传送期间不可以移动,可以施放技能或进行攻击,且能够看到墙后视野。)

  基础介绍

  这个技能的R回头是强制的。

  R的位移机制是闪烁,类似EZ的E,用的准的话,就算往前R也能躲掉寒冰R之类的指向性技能,同时波比的W不能阻止她的移动。

  她的R全程都会受到伤害/被技能选中,没有任何不可被选中或无敌的时间。

  这个技能的机制是施放时让佐伊的移动速度变为0,而不是禁锢,这意味着佐伊可以通过闪现或火箭腰带等在技能过程中调整位置,同时以此方式移动之后依然会因为第二段R回到原位。

  几乎没有任何办法在她第一段R以后,阻止她R的第二段回到原位,包括但不限于:压制(蚂蚱R,狼人R),强制位移(机器人Q),凝滞(巴德R,她自己中亚),禁锢(光辉Q),击飞(石头人R),复活(被打出复活甲,时光R)等等等等(当然回到原位以后会继续受到控制效果)。

  另外缚地(蛇女W),阻止位移(波比W)也都没有办法阻止R回到原位。

  接上一条,但是有2种例外。第一种是在她R回原位的一瞬间用强制位移技能命中,她回去以后会被拽回来,比如炼金和狗熊的背人,但是必须时机恰到好处,几乎无法人为做到,没有实战意义。

  除此以外真正能让她的R第二段无法回去的有:螃蟹R,蝎子R,敌方或者己方蛤蟆的W,己方卡利斯塔的R。另外卡密尔R会令她只能回到范围边缘不能超出。

  追身效果会追着她的第二段R回去,比如狼人Q,大树的捆绑等。

  进阶分析

  有些时候可以不用着急升级第二级R,先升别的技能也未尝不可。

  她的R并不是一个逃生技能,主要的用处有以下几点:

  1.利用R延长Q的距离增加伤害;

  2.躲避一些指向性的技能;

  3.出其不意的越过距离去贴脸增加E的命中率;

  4.拾取地上的召唤师技能;

  5.利用R摆脱一些追身技能,如剑圣Q,劫的R(关于这一条后文会详细说明);

  6.利用R打出被动普攻追杀残血或增加伤害;

  7.利用R安全的插眼或侦查墙后视野

  你可能需要用同一个R同时做到以上几点,所以可能很难,多加练习吧。

  不要忽视掉她的R的探墙后视野的能力,在高端场这很有用。

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