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LOLS8新英雄佐伊试玩心得 中野俱佳的超OP英雄

2017-11-18 10:33:59 | 来源:未知 | 作者:悠哉菌 | 文章标签:

  大家好,我是悠哉菌。LOL近日放出的新英雄Zoe(佐伊),以泡沫为主题的中单英雄,并且可以偷取敌人的召唤师技能,可以想象得出如此是多么的强大,下面小编就为各位小伙伴带来新英雄Zoe佐伊试玩超想详细感想,一起来看看吧!

  先放出一波英雄预告插画:我想要你当宠物!

LOLS8新英雄佐伊试玩心得 中野俱佳的超OP英雄

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  暮光星灵 佐伊 技能解析

LOLS8新英雄佐伊试玩心得 中野俱佳的超OP英雄

烟火四射!(被动) 施放技能后,佐伊的下次普通攻击造成额外魔法伤害

LOLS8新英雄佐伊试玩心得 中野俱佳的超OP英雄

飞星乱入(Q)

佐伊向目标方向扔出一颗星星,造成魔法伤害(可触发被动),可以再次施放来重新调整目标地点

伤害根据行进距离而增加

LOLS8新英雄佐伊试玩心得 中野俱佳的超OP英雄

窃法巧手(W)

敌方英雄施放召唤师技能或使用装备主动效果,或者部分小兵死亡时,会在地上留下碎片,捡起后可以施放一次该效果(小兵是掉落召唤师技能)

施放效果后,会获得额外移速,且自身周围会出现三颗法球,自动攻击最近敌人(优先选择最近英雄)

LOLS8新英雄佐伊试玩心得 中野俱佳的超OP英雄

催眠气泡(E)

佐伊扔出一个球,在命中第一个目标后爆炸,造成魔法伤害并使目标昏睡

几秒后,昏睡目标会入睡,并且对其的下一次攻击或施法会造成额外魔法伤害

如果有敌人入睡,则冷却时间缩减

如果泡泡没有命中敌人,则会留在地上作为陷阱

越墙施放会有额外距离

LOLS8新英雄佐伊试玩心得 中野俱佳的超OP英雄

折返跃迁(R)

佐伊传送至目标地点,之后马上返回至原处

期间可以施放技能或进行攻击,看到墙后视野,但不能移动

  我来说下使用下来的感受:

  1. 电玩皮肤特效变化挺大,E中人还有个蓝屏特效。但是技能色彩比起默认皮肤显眼了100倍,所以感觉实战还是用默认皮肤更好吧。

  2. 清线能力很强,虽然只有一个Q能清线,但是Q的CD非常短,几何Q伤害极高,出门后只带多兰戒的情况下,身后放Q 走上去二段Q 都可以把远程兵打到只剩血皮。中后期2发几何Q清一波兵轻轻松松,如果漏掉还有被动可以补。感觉清线能力虽然不可能比得过发条之类的,但是和岩雀差不多,清兵方法和体感岩雀很像。

  3. Q和E都会被小兵野怪挡住,这点极大增加了使用几何Q消耗的难度。另外E对野怪也可以控制,自己solo蓝buff很轻松,有R以后放风筝可以轻易无伤。

  4. E的距离如果隔墙会得到极大加长,走中路的话 左右2边河道墙很容易阴人。但是E如果隔墙放,用智能施法非常难判断距离,建议使用非智能施法。

  5. 在刚出门的时候3级,学了2级Q,在河道隔墙E中人,身后放Q闪现过墙走过去2段Q + 被动普攻 直接把一个95%血的对面瑞兹秒了 (我没学W W的3个泡泡并没有 纯粹是Q+被动普攻+E的加伤)

  6. W的小兵大概2波会来1个带显眼标记的小兵(小兵头上有个泡泡,但是看不出里面是什么),必须要自己补掉才会掉泡泡。感觉升级W以后带泡泡的小兵会来的多一些(未证实)。虽然装备主动技能也很多,但是明显感觉掉召唤师技能的概率远远超过掉装备技能的概率。

  7. 被动的伤害非常非常高,并且没有内置CD,我出巫妖以后哪怕R过去A一下,脆皮都可能半血就没了。感觉纳什流的Zoe说不定会有开发潜力,因为W的3个泡泡每一下你都可以接一发普攻(如果攻速快的话),非常高的伤害。

  8. Q的弹道速度很快,所以比如E中人 或者队友控到人 立刻往回R 身后Q 回来 2段Q 熟练以后难度并不高,伤害非常爆炸,而且是AOE。

  9. R出去之后不能动,但是可以闪现或者火箭腰带调整位置,但是依然一定会在第二段回到原地,同理被机器人勾,或者被定身,也一定会之后回去(应该是有个不可阻挡的效果,类似皇子EQ)。

  10. 所以poke可以利用 身后Q R到前面 2段Q 再回来的方式进行poke,不会被留在原地 风险不高。同理对方可以知道你一定会回到原地 所以抓你回来的时候控制会打你也是可以预见的。

  11. 泡泡掉在地上以后会持续很久不消失,(貌似40秒),所以看见闪现 点燃之类的泡泡 甚至可以不捡然后就让他在地上,然后想秒人的时候,瞬间依靠W全使用掉,非常秀。另外W的使用技能的CD很短(0.25秒) 但是并不是没有CD哦。

  12. 总之玩下来感觉非常像狐狸和老版豹女的集合体,poke,爆发,位移都很秀。操作难度主要在于Q的范围很小,对面没吃控制的话,不易命中。同时Q的第二段必须在自身很近的范围内选取目标,没法做到远距离poke。

  13. 是个线霸,推线快,蓝耗低,对对面威胁较大。线上捡到护盾 净化 点燃 治疗 救赎 等等都非常恶心对面,因为你使用起来不在乎,甚至还能捡到传送。配合带控制打野对对面压制力很高。支援边路可以主要依靠在野区内的各种横向墙极大延长E的距离。

  14. 召唤师技能我个人觉得 闪现必带,主要是降低别人抓你R回来的风险,位置不利的话R回来立刻闪现走。第二个我感觉净化和传送比较适合这个英雄,当然还有待开发。

  15. 这家伙抢龙很厉害,身后放个Q 走过去R进坑里2段Q 伤害爆炸风险又小

  16. 出装感觉 火箭腰带 巫妖 沙漏 这3件套是最合适的,当然还有待开发。火箭腰带(或鬼书),之后巫妖,再之后感觉已经不太需要其他弥补伤害的装备,反而沙漏非常适合(因为4个技能CD都极短,沙漏之后又可以一套)。

  17. 线上一定要多消耗对面,因为你在追击别人的时候是非常占优的(别人的召唤师技能都是你的),所以多消耗对面把对面打跑,你追杀会非常有威胁。但是同理别人来抓你,你逃跑的话,你是捡不到别人的闪现的,因为你不可能回头去捡,所以这个英雄实际上线上是非常非常怕gank的。所以线上要么控线去多用Q消耗对面(对补刀基本功要求极高)。要么就直接几何Q快速清线,然后去游走或者缩塔下是最好的。

  18. 前期野区2v2非常强,可以多和打野一起去入侵对面野区,或者叫己方打野多来中路反蹲。所以真眼要多买。

  19. 当然上手难度极高,个人觉得和妖姬 差不多等级的难度,但是熟练以后感觉还好,暂时就想到这些,以后再补充。

  20. 更正,今天拿她打了N盘打野,前期打野并不伤因为伤害爆炸,1级学E,打怪之前先攒个超远Q来一发,然后E住走位,一点都不伤。Gank方面非常犀利,隔墙E和超高伤害Q极其恐怖。然后还可以3线去捡对面英雄使用过的召唤师技能(没错对方掉泡泡是全图的,不管你在哪,对面用过的都会掉),今天测试服Zoe打野已经多到不行了。(因为新的天赋机制,很多中单都可以打野,卡牌是其中最代表性的)

  21. 试了试走上路或者辅助,依然可以玩,但是大概是英雄本身强。觉得没有走中野厉害。因为技能机制决定走长线会比较劣,所以不太推荐。

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