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LOL极限闪击2.0正式回归 全新改动快速上手

2018-12-10 15:57:01 | 来源:未知 | 作者:悠哉菌 | 文章标签:

  在本周的8.24版本中,极限闪击模式2.0已经回归了,相比今年9月的极限闪击模式,2.0版本进行了更多的优化。而在这次的2018全明星赛中,极限闪击模式2.0也是顺利和大家见面,这个趣味十足的模式受到了大家的喜爱,即使是下水道英雄阿木木,在极限闪击模式也是能够有很多新颖的打法,一Q一人头的爆发伤害相信大家已经感受到了。

  有些玩家在9月的版本可能没有玩过极限闪击模式,而新版的极限闪击模式2.0也有很大的调整,让我在这里带大家回顾一下这个模式的玩法。

LOL极限闪击2.0正式回归 全新改动快速上手

  基础玩法

  极限闪击模式是在一个节奏非常快的新地图进行的游戏,有两条兵线和一个野区,每个队伍由三个线上玩家和两个打野玩家组成,选到打野位置的玩家强制带惩戒技能。

  -共享机制

  和其他模式不同,在极限闪击模式中,多人进行打野时,野怪的金钱和经验会增加和共享,野怪buff是给予最后造成伤害的两个玩家。因此,极限闪击模式中不需要担心抢野的问题,即使拿辅助英雄也能够走打野位置。

  -上半区野怪

  上半区各有一个无法被推掉的防御塔,作为野区的终极防线。双方的野区是对称,野区边缘拥有暗影狼、锋喙鸟和魔沼蛙,双方各有一个红buff,地图中间是峡谷先锋。极限闪击模式中没有大龙和小龙,峡谷先锋被击杀后会召唤峡谷先锋协助推进,而且给予你所有小兵拥有大龙buff的强化效果。

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  -下半区野怪

  下半区的野怪营地靠近兵线,拥有蓝buff、第二个魔沼蛙和峡谷迅捷蟹,也是竞争比较激烈的地区。而在地图的最下路则是两条兵线,兵线之间有防御塔,也是线上玩家需要防守的地方,但由于对线期很短,所以防御塔往往是一波团灭后就被迅速推掉。

LOL极限闪击2.0正式回归 全新改动快速上手

  事件和奖励机制

  极限闪击模式最有趣的地方就是事件机制,每隔几分钟,游戏中就会出现一个事件,强制10个玩家都参与其中。在2.0版本中,玩家在英雄选择阶段时,就能够看到第一个事件是什么。而在游戏中,每个事件开始的前30秒会有提醒警告,让玩家知道什么时间即将发生。

  具体事件:

  -无尽大逃杀:双方在一个不断缩小的火圈中进行死斗,直到只有一方玩家的存活下来

  -无尽大逃杀(战神):大逃杀的变种事件,双方都有一个队员增加了生命值和获得了“火力全开”状态

  -无尽大逃杀(黑夜):大逃杀的变种事件,地图变成了黑夜,你无法看到敌人和队友,除非他们接近你的身边。每个玩家获得额外固定穿透效果

  -无限死斗:每个玩家的技能冷却时间大幅减少,移除法力值和能量消耗,每个玩家有三条命,在限定范围内互相战斗,直到有一方获得胜利

  -战利品提莫:玩家在地图上追逐一个巨大的提莫,攻击它可以获得额外金币

  -战利品维迦:一个更加危险的战利品维迦,追逐它的同时要小心他的W技能

  -推车:站在车的旁边,如果己方人数比对方多就能推车,当车到达建筑物时会摧毁建筑物,并且赢下事件

  -推车(攻防战):限制时间的推车时间,玩家分成进攻方和防守方,进攻方才能推车,目标是推掉对手的建筑物,防守方则是耗尽时间就能获赢下事件

  -角斗场:双方玩家进行1v1和2v2的对抗赛,直到有一方的玩家全部被击杀

  -山岭之王:在地图生成的圆圈中,人数较多的队伍会增加进度条,进度条满的一方占点成功

  -迅捷蟹赛跑:双方各有一个迅捷蟹,玩家必须阻止对方的迅捷蟹移动,谁的迅捷蟹先抵达终点就能赢下事件

  -突然死亡:在游戏18分钟时,水晶会变成一个血量超高的生物走向地图重心进行对抗,水晶会自动释放技能,谁能先击杀对手的水晶就获得本局游戏的胜利

LOL极限闪击2.0正式回归 全新改动快速上手

  相比之前的事件,设计师在这次进行了很多调整,包括UI方面,也让事件对于双方更加公平了。而玩家赢下事件就能够获得丰厚的奖励,以下是奖励的类型:

  -英雄弹射装置:点击基地附近的大炮,可以将你发射到地图的大部分位置

  -布里茨的祝福:你的防御塔和炮车兵会周期性释放布里茨的爪勾

  -魄罗王:魄罗王来到你的队伍帮助你,会帮助你攻击敌人和防御塔,在魄罗王周边的友军会得到回血效果

  -战斗雪橇:整个队伍都可以进入雪橇,第一个玩家作为驾驶员,可以在地图上闲逛,直到雪橇撞到东西然后爆炸,对周围的敌人造成击飞效果

  -守护天使:己方的队员们得到一个临时性、一次性的守护天使

  -斯塔缇克闪电:己方的队员们普攻获得电刀特效

  -风暴之盾:己方的队员们获得一个很厚的护盾

  -风龙:己方的队员们获得超高的脱战移速

  -水龙:己方的队员们获得超强的回复能力

  其他注意事项

  极限闪击模式的玩法很多,是一个全新的实验性模式,有一些细节的地方在这里汇总一下。

  -火力全开

  连杀状态会获得火力全开,让你获得额外的法力值和能量回复、造成超高伤害和拥有更短的冷却时间。但你受到的伤害会增加,而且获得的护盾和治疗效果降低,对手击杀火力全开玩家会获得更高的奖励

  -装备

  一些被移除出游戏的老装备在这个模式中回归了

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  极限闪击模式拥有独特的出门装,包括支持护盾治疗型英雄的新多兰装备。辅助工资装没有升级路线。只有一件紫色打野刀,附魔升级时会将惩戒变成深寒惩戒

  在2.0版本中,极限闪击模式拥有一件专属装备,一件价值7777金的残暴之力

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  -禁用机制

  在2.0版本中加入了禁用英雄的机制,在己方选择英雄之前,每个玩家获得一个禁止英雄的机会,类似于排位赛的禁用机制,玩家是同时选择禁用英雄。

  特定平衡

  为了让更多冷门英雄在极限闪击模式中可以登场,和限制一些过于强力的英雄,极限闪击模式持续进行平衡性更新,以适应较小的地图和较快的节奏。设计师对部分英雄和符文进行了平衡性调整,在后续也会继续更新

  结语

  在下周国服版本更新到8.24版本后,极限闪击模式2.0也很快就会和我们见面,并且持续到1月下旬。在极限闪击模式期间,玩家完成极限闪击模式的指定任务,也能够解锁炫酷的击杀特效,相信大家在这次全明星赛中也看到了。极限闪击模式是一个实验性模式,如果得到更多玩家好评和反馈的话,将来有可能成为一个类似于极地大乱斗的常驻模式。

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