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LOL8.13戏命师烬大型攻略 下路最稳妥的上分利器

2018-07-14 10:12:06 | 来源:未知 | 作者:悠哉菌 | 文章标签:

  大家好,我是悠哉菌。最近LOL版本英雄定位改动幅度较大,包括之前的下路各种脏套路,那么喜爱善于用ADC上分的英雄该如何抉择?下面小编就给各位小伙伴送上LOL8.13版本烬上分攻略。

  英雄介绍:

LOL8.13戏命师烬大型攻略 下路最稳妥的上分利器

  基础属性(1级-18级)

  * 生命值 556-2103

  * 生命回复 4-13

  * 法力 300-1150

  * 法力回复 6-20

  * 攻击距离 550

  * 攻击力 57-137

  * 攻击速度 0.625-0.944

  * 护甲 24-84

  * 魔法抗性 30-39

  * 移动速度 330

LOL8.13戏命师烬大型攻略 下路最稳妥的上分利器

  技能介绍

   被动-低语

  死之四章-烬的手枪有着已被固定的攻击速度(0.625-0.944)(1级-18级)并且在发射4次后就得重新装弹。第四颗子弹总会产生暴击并造成相当于目标15/20/25%(1级/6级/11级)的已损失生命值的额外物理伤害。

  一板一眼-暴击几率和额外攻击速度会有特殊收益:

  - 攻击力提升x (总攻击力的4-44%)(1级-18级)(+0.4%每1%暴击几率)(+0.25%每1%攻击速度))。

  - 烬的暴击造成的伤害会减少25%,但会为烬提供10%(+0.4%每1%攻速速度)移动速度,持续2秒。

   Q-曼舞手雷

  射程 550 蓝耗 40/45/50/55/60 CD 7/6.5/6/5.5/5

  烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成45/70/95/120/145(+40/47.5/55/62.5/70%AD)(+60%AP)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。

  手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升35%。

   W-致命华彩

  射程3000 蓝耗 50/60/70/80/90 CD 14秒

  烬进行一次远程射击,子弹会在命中第一个敌方英雄后停下,并对其造成50/85/120/155/190 (+50%AD)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成75%伤害。

  如果被[W 致命华彩]命中的敌方英雄在前4秒踩到了烬的陷阱、承受过烬的伤害或被烬的队友给命中过,那么这个英雄还会被禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。

   E-万众倾倒

  射程 750 消耗 30/35/40/45/50 +1层充能 CD 2秒

  烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱可持续2分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。

  陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速35%。2秒后,区域会爆炸,造成20/80/140/200/260 (+120%AD)(+100%AP)魔法伤害(后续弹跳会对小兵和野怪造成65%伤害)。

  烬每过28/27/26/25/24秒就可以准备好一个新的陷阱,并且最多可同时持有2个陷阱。

  绚葬之华-当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。

   R-完美谢幕

  射程 3500 角度 75 蓝耗 100 CD 120/105/90秒

  烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹。每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80%,持续0.5秒,并造成50/125/200(+20%AD)物理伤害,且目标每1%已损失生命值,就会让超级子弹的伤害提升2.5%(最大伤害:175/437.5/700(+70%AD)物理伤害。第四发超级子弹会暴击并造成200%伤害。

  推荐符文

LOL8.13戏命师烬大型攻略 下路最稳妥的上分利器

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  推荐出装

LOL8.13戏命师烬大型攻略 下路最稳妥的上分利器

  玩法心得

  技能详解

  被动

  烬的攻击速度只和等级有关,1级时攻击间隔约为1.6秒,18级时攻击间隔约为1秒。

  四发子弹打完之后装弹时间为2.5秒,装弹时人物有会装弹动作,A地板会进行移动。有剩余子弹,且10秒内不使用技能会自动装弹,大招在引导结束之后开始计时。仅有第4发子弹时,状态栏会显示自动装弹倒计时。

  换弹的时不要A地板(A到人没事),第四子弹必暴会有加速,有可能直接冲到对面脸上。

  可以利用W或者E技能来卡第四发子弹,状态栏会有倒计时,一般是心算或者看装弹动作。

  烬的平A暴击造成150%伤害。

  暴击上限是100%,所以暴击提供的百分比攻击加成最多为40%。

  减攻速会同时减少烬的攻击速度和由额外攻击速度增加的攻击力(待验证)

  Q技能和普通攻击射程均为550码

  若目标不在射程内时,对其使用Q技能会锁定目标,自动走向目标施放Q技能并自动普通攻击;

  若目标在射程内时,对其使用Q技能,施放Q技能后不会自动普通攻击;

  若目标在射程内,对A目标进行普通攻击,然后对B目标释放Q技能,不会改变普通攻击的目标。

  实战中,第一个例子是Q闪(A),比如目标在塔下,先开启“只以英雄为目标”,然后对目标使用Q技能锁定目标,自动走向目标,距离差不多的时候按闪现,玩家输入的指令是Q-闪,烬完成的指令是闪现-Q-A。

  第二个例子,比如对线的时候,对手趁你补刀的时候平A消耗你,你先用Q技能反打,因为对手在你射程内,所以Q技能释放之后不会自动平A,需要手动平A一次。

  烬的第四发子弹必暴且带有斩杀效果,先Q再A,伤害会高一点。在有火炮被动的时候,有时会用AQ,因为A射程更远,如果是第四子弹或者有岚切被动,可以先A,利用暴击之后的加速再Q.

  对线时,可以利用Q技能弹射击杀小兵消耗对手,一般是Q远程兵弹英雄。注意,有的时候Q近战兵弹不到远程兵,这个要看小兵位置。

  最后一点,第四发子弹AQ和QA的区别

  W技能

  烬的加点一般是主Q副W,4级点E,有R点R。记得抢2的时候,第一时间学W,方便挂被动。

  W偶尔会用于清线、垫刀、收人头,有时会用于探草丛(虽然不提供视野)、打断回城。

  对线的话主要还是用于提供控制或者衔接控制链,关于控制链,有时只要打出伤害和加速效果就OK了,有时需要增加一下控制时间。

  W闪

  W闪不会改变W的出手位置,W闪不是为了放W交闪现,而是在本来就打算闪现的时候“顺手"交一个W。

  E技能

  E技能防GANK

  QE收远程兵

  E技能在施放后可以短暂提供一段视野,比如在河道打红色方下路的爆炸果实,可以先E再A。不过E技能提供视野的范围很小,比如下路的草丛,在草丛”前端“放E看不到草丛"末端"的人,

  另外,E技能释放距离也有限,如果对手正好在草丛蹲你,也比较危险,这种情况可以调整角度W先探一下,或者走位骗一下(或者干脆别过去了)

  R技能

  对线的话,通常是配合打野来GANK,W(定身)起手,开R减速留人。其实6级以后烬配合打野GANK效果挺好的,只要对手过河道中线,成功率还可以吧。

  中期抓人、抱团推进的时候,烬同样可以W定身大招起手,或者直接R起手,如果是推塔,R技能可以留1-2发不着急用,利用大招"威慑"+”劝退"。

  中后期团战大招先手效果比较差,个人觉得烬后期还是比较乏力的,到了后期,烬只有一个配合队友抓单能力比较强,正面团战输出不太行。

  大招的正确使用方式(奥恩视角)

  其实我用烬也有过开R吃炸弹人、泽拉斯大招,或者没注意自己的位置被螳螂等刺客一套带走。

  Q技能、W技能对非英雄单位、E技能、R技能对非英雄单位均视为群体伤害。W技能对英雄、R技能对英雄视为单体伤害。

  主宰系符文 贪欲猎人能提供15%技能吸血,但是烬的技能效果大多为群体伤害,收益偏低。

  出门装的选择

LOL8.13戏命师烬大型攻略 下路最稳妥的上分利器

  备注:多兰戒和多兰盾的补刀伤害已包含对小兵+5点伤害

  我一般是选择多兰剑+1红出门,偶尔选择多兰盾抗压。我选择多兰剑的唯一理由是好补刀。多兰戒出门的优点是QE伤害高,有回蓝,但自适应属性导致前期平A补刀太麻烦了

  对线思路(待更新)

  中期思路(待更新)

  结语

  其实烬这个英雄我玩的比较少,最近玩了几盘感觉还可以,用其他ADC不太好赢,可能这个英雄比较好"混"一些吧。

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  游戏介绍:《DNF鬼武》是一款三国题材的横版格斗的手游,采用技能连招系统和完全无CD冷却的能量消耗体系,使玩家在技能释放时实现无缝链接和无限打击。同时游戏采用武器与技能相结合的全新模式,每把武器都有着风格完全不同的技能体系。

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