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LOLS8新版本上单死歌胜率登顶 诺手克星完美压制

2018-07-04 10:33:49 | 来源:未知 | 作者:悠哉菌 | 文章标签:

  伴随着8.13的改版,许多英雄的胜率瞬间飙升,一跃成为版本宠儿。不过,英雄联盟的魅力就在于,版本宠儿虽然强,不过老牌的常青树却依旧屹立不倒。在8.13的上路,这个常青树就是上单的死歌。前几个版本上单死歌的胜率一直居高不下,到了8.13,死歌更是一举登顶韩服上路,成为上单最可怕的存在。让我们一起来学习一下版本最强的上单英雄吧。

LOLS8新版本上单死歌胜率登顶 诺手克星完美压制

  英雄解析:

  死歌是一位优秀的AP输出英雄,无论是单体爆发还是群体伤害都无可挑剔,独特的被动让死歌可以在死后依旧对团战造成巨大影响。在传统观念中,死歌是一位典型的大后期英雄,需要长时间的发育才能产生作用实则不然。通过统计,我们可以看出死歌胜率最高的时候在前中期和后期,这是因为上单死歌对敌方英雄的压制是非常强的,很容易线上直接压制对手,进而快速结束比赛。死歌之所以能在这个版本如此强势,就是因为它在前期可以强势的进行压制,在后期也可以疯狂输出,是一个难得的全时间都有作用的英雄。

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  死歌走上的优势就在于,上路大多数是短手的坦克或者是是战士,死歌可以占据Q的距离的优势,疯狂的压制和消耗对手,避免和中路的刺客和法师对线,从而快速迎来自己的强势期,配合队友拿下比赛。

  在克制关系上,死歌在上单几乎是一霸,就连老牌的强势上单诺手在死歌面前也讨不到好处,死歌在诺手面前的胜率非常高。就是因为死歌虽然天生较脆,但是W的高额减速让绝大多数的战士和坦克无法近身来威胁死歌,Q技能超高的单体爆发使得死歌可以远程消耗任何英雄。就算被gank死,凭借被动也能很轻易的换掉一个。死歌上单的水平不取决与对线的英雄,取决于死歌玩家自身Q的准确率,在对抗任何英雄时,只要Q的准,死歌都能不落下风。

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  推荐出装:

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  上单死歌出门装选择多兰戒两红保证回蓝回血。

  第一次回家之后出个女神泪开始慢慢叠,然后直接合成时光。时光可以让死歌兼具肉度和伤害,是死歌必出的装备。随后将女神泪合成大天使,配合时光可以说死歌将永远不用担心蓝耗的问题。另外,时光加上炽天使的法强已经非常高,此时的死歌的伤害已经非常可怕。

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  到了后期,死歌需要补出中亚来增加自身的生存能力,因为死歌是一位非常害怕近身的法师,有且仅有一个减速技能,所以中亚可以让死歌在团战中多活几秒,增加生存几率。鬼书是对抗高回复类英雄的神器,3000块的价格也不算贵。这两件装备出完之后,基本死歌的核心出装已经出完了。

  如果拖到六神,死歌也有很多六神的选择。如果对面魔抗出的多那就来个法穿杖,如果对面都是较脆的英雄那么出个帽子说不定可以一R五杀!当然,出冰杖来增加团队的控制,或者出面具来增加灼烧伤害都是可以的,这就要看具体的局势了。

  符文选择:

  给大家推荐的是上单死歌登场率最高,同时胜率也非常高的艾黎打法。

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  基石符文选择艾黎,艾黎非常适合死歌,在前期用Q来命中敌方英雄进行疯狂消耗,如果是双倍伤害的Q,一个Q将打掉敌方超多血量,基本上连中五到六个Q,神都扛不住。法力流系带的选择可以在前中期保证死歌的蓝量,配合时光和大天使让死歌成为永不缺蓝的英雄。超然的选择能提供死歌需要的冷却缩减,配合大天使和中亚,可以快速达成40%的满额CD。最后一栏选择风暴聚集,死歌前期已经很强势,这个选择可以最大化自身在中后期的作战能力。副系选择气定神闲来在团战和对线升级时进行回蓝,选择致命一击来提升死歌对于残血的伤害。

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  技能加点:

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  上单死歌的胜率最高的点法是主Q副E。Q是死歌最核心的技能,是死歌补刀和消耗的神技,短短一秒的cd和一级只需要20点的蓝耗,都是死歌在线上生存和根本。Q技能在打中一个敌人的时候能造成双倍伤害,这就是死歌线上压制力无解的原因,在对抗近战上单的时候,死歌的Q只要命中三到四个,那么死歌就可以直接压线,一边用平A补刀,一边Q敌方英雄。E技能的被动在死歌杀死一个敌方单位的时候可以回复死歌的蓝量,这是副升E技能的最主要原因,E的伤害反而是其次。W作为控制和配合gank的技能,前期只需点一级即可。

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  上单死歌一般都是携带闪现传送,胜率也不低。但是在这里为大家推荐的是闪现虚弱流的死歌,因为有大招的原因,死歌可以进行远程支援,帮助队友击杀线上残血英雄,而且死歌后期一般不去带线,所以传送其实没有那么必要。带上虚弱,减少敌方的伤害和移速,可以避免被敌方英雄疾跑近身,或者是减少敌方刺客的爆发伤害,对死歌来说都是很有用的,在对抗打野的时候,虚弱用得好,死歌甚至可以拿下双杀。

  具体玩法:

  在前期,死歌的主要任务就是在压制敌方的同时保证自身的发育。死歌是一位在前中后期都有很大作用的英雄,一旦线上没有成功压制,死歌也可以选择速推线然后支援野区的作战方式。无论是杀人还是推线,死歌的Q技能都非常实用,上线直接Q后排兵,这样就可以速度的把兵线推过去。如果敌方走位激进,在保证距离的前提下用Q来教导敌方做人吧。死歌Q的双倍伤害通常为人所忽视,例如这波,发育一般的盲僧竟敢突死歌的脸,直接被死歌三Q带走,死歌的爆发非常高,一定要利用好这一点。

  到了中期,一个良好发育的死歌是非常可怕的。死歌可以在队友的帮助下开启大招击杀敌方带线英雄,有死歌的伤害在,敌方单带的脆皮战士很容易被我方击杀。也可以配合队友强行开团,用伤害堆死敌方英雄。例如这波团战中,面对敌方三个脆皮,死歌在将敌方全部打残之后,直接开启大招,爆炸的伤害直接拿下双杀。

  在后期,由于有被动的存在,死歌可以主动去吃敌方的控制和伤害技能,利用被动打出巨额的伤害。需要注意的是,死歌的大招需要三秒的吟唱时间,而死歌的被动只有七秒。所以死歌一定不能在死后过多释放Q技能而导致大招吟唱时间不足。满级大招550的基础伤害配合0.75的AP加成,敌方脆皮只要中了一到两个双倍Q的伤害,就很难逃脱死歌大招的制裁。

  结语:

  上单死歌一直是韩服超高胜率的英雄,能长期维持高胜率的原因,就是死歌自身优秀的伤害机制和单挑、打团都很强的技能设计。在8.13,如果你还在头疼上路那些奇奇怪怪的英雄,不妨选出一手上单死歌,以不变应万变,以绝对的伤害取得胜利。祝大家游戏愉快,光速上分。

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