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LOL新版本岩雀打野解读 版本热门套路思路解析

2018-06-15 10:24:05 | 来源:未知 | 作者:悠哉菌 | 文章标签:

  S8版本全新符文系统的到来让英雄的玩法变的更为多样,而《黑科技攻略》栏目则会根据当下版本的改动并通过对各大服务器高分段玩家排位实况的观察定期为大家带来“非主流”玩法。

  当然,这些玩法不一定适合每个人,但一定会具有特别的趣味性。

  今天要介绍的是最近具有话题性的打野岩雀。

  从Mlxg到Cuzz,其他LCS、LCK、LMS和LPL的职业选手都在用岩雀来打野,甚至岩雀打野还登上了大洋洲的比赛上。一夜之间,各大论坛也在讨论着岩雀打野,但是我想泼一桶冷水,岩雀打野的胜率是随着分段上升的,在低分段的表现并如不传统的强势打野男枪和赵信

  也就是岩雀打野更适合老油条,也很依赖团队,所以这篇岩雀打野的初级攻略扫清用她在野区时的一些迷茫。

  岩雀打野优缺点:

  岩雀本来是一个节奏型支援法师,同一类型的还有卡牌和龙王等,他们都都有不俗的AOE和移动速度,虽然卡牌跑的慢,但是能传送。

  在8.11版本中岩雀失去了AOE!,作为补偿,设计师加强了Q的伤害和机动性,之前的岩雀的Q对相同单位的后续命中只造成40%伤害,现在只对非英雄单位,再加上Q的伤害增加。最终Q对野怪的伤害振幅是240%,现在岩雀打野的效率可以和男枪媲美,再加上更快的游走能力。她能够在飞速的清空自己的野区后马上出现在上路,帮助上单越塔后顺路偷两组野又马上gank下路,想象一下野怪不在线上的卡牌有多恐怖,打野岩雀就有这么恐怖。

  但是岩雀是一个法师,她的技能组并不是太适合打野,无他,蓝量消耗太大,传统的AP打野像豹女蜘蛛那样有近战形态,要么就是寡妇那样根本不怎么缺蓝,而岩雀非常非常非常的缺蓝,如果第一个蓝BUFF被反,整场都可以说GG了,前期节奏完全丧失,这也是我说为什么岩雀依赖队友。在第一个蓝BUFF,必须要队友在河道做防守阵容,如果上中不在,被反蓝,甚至再死一次就会被对面打野全程压制,不存在什么还能发育起来的问题。另外一个缺点是在野区作战能力很差,遇到简单粗暴有突进的打野,岩雀很难逃脱,被红BUFF的持续伤害粘到一直不能脱战触发被动。

  岩雀技能解析:

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  被动浮石冲:塔莉垭在墙壁附近时奔跑时会获得30-45%(于1-18级)移动速度加成。只会在非战斗状态下触发。

  岩雀的灵魂技能,真滑板鞋,靠着被动,全图狂奔,所以在回野区的时候尽量使用这个技能。

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  Q石穿:消耗:60/70/80/90/100法力冷却时间:9/7.5/6/4.5/3,朝目标方向猛掷5块岩石,每块造成70/95/120/145/170(+0.45AP)魔法伤害。对相同英雄的后续命中只造成60%伤害。会留下持续数秒的掘石场。

  一个多段的直线AOE,虽然说得是5发,我感觉最后两发都是一起出去的,现在岩雀的Q伤害非常爆炸,对面如果吃满直接残血,不过这个技能是无论怎么走,都是往最开始那条线放的,所以遇到突进英雄直接走到背后,就尴尬了。

  另外这个技能会留下一个圈,也就是掘石场,在掘石场上Q不耗蓝,但是只有一发,所以打野的时候尽量不要在野怪正中使用这个技能,而是左边放一个掘石场,右边放一个。

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  W岩突:消耗:70/80/90/100/110法力冷却时间:12,首次施放:选择目标区域。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被击飞1秒并到60/80/100/120/140(+0.4AP)魔法伤害。再次施放:选择一个方向。如果你这么做了,那么敌人就会被推向你所选的方向。

  岩雀gank的核心技能,一个圆形aoe,抬人是鼠标移动的方向,如果是经常玩维克托的玩家用这个会很轻松的掌握方向,多练练也不难,不然会出现反向抬人的尴尬。

  这个W不仅仅是gank也能配合Q技能,如果对方跑出E的方向,用W把他抬回来,也能配合E技能。

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  E撒石阵:消耗:90/95/100/105/110法力冷却时间:16/14/12/10/8,布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到50/75/100/125/150(+0.4AP)魔法伤害和20%(+4%每100法术强度)减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到50/60/70/80/90(+0.3AP)魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害)。

  这个技能不是触发的式!不像提莫的蘑菇踩上去就爆了,是四秒后自动炸开,或者对方使用突进技能后炸开,一般是是用W将人抬到E上去,触发E的爆炸,一次能炸开不少。

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  R墙幔:消耗:100法力冷却时间:180/150/120射程:3000/4500/6000,在1秒延迟后,首次施放会创造一道石墙。再次施放就会刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。【R石幔】持续5秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙。

  开车技能,按一下造墙,按两下上车,如果想下车就用鼠标来点一下空地。另外一个支援神技,团战中也能切割阵型。

  技能加点一级Q二级W,主Q副E。2级学W是为了方便gank和打河蟹。

  打野岩雀出装及天赋:

  法师打野刀→法穿鞋子→鬼书→冰杖→帽子or女妖or沙漏。对面刺客太猛可以换红色打野刀。

  符文分析:

  我喜欢的电刑这一套,爆发高,而且就算抓不死人也能靠电刑的伤害让对面回家,副系两个加移动速度的,风一样的女子,说的就是岩雀了。

  岩雀刷野思路:

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  首先是刷野技巧,经常玩男枪的朋友们应该知道边打边移动,岩雀也差不多,前期差不多两个Q加EW收一组野怪,在墙外就能使用Q,然后进去边打边动,不过要注意Q没打完不要乱动!不然会出现Q空的尴尬局面。

  打河蟹的时候可以用W把河蟹抬回来,所以岩雀现在是刷河蟹最快的英雄了。

  刷野路线:

  蓝色方,打完红2级,告诉辅助开野时你帮我扛,我2级抓他,他必死,尊师明凯,2级给对面下路或者中安排上,抓下的话要保证能收到东西,最好对面是没位移的脆皮ADC,再配己方强势的辅助,抓完马上去自己的蓝,免得被反了。

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  当然这种情况不多,一般我是2级安排中单,2级W1级中不交闪现就死了,就算交了电刑+红BUFF也能恶心他,就像以前的打野EZ,恶心人。

  如果没机会安排快速打野两个BUFF打完河蟹抓上,这个时候上单最快也就2级,岩雀gank能力这么强的英雄实际上是很难前期3路都没法安排的。

  安排了线上再清自己野区,6级有大抓完中马上大上或者下。

  红色方,红色方除了打两个BUFF速gank上以外,也能2级安排,不过因为蓝BUFF后面有蛤蟆,所以禁不住蛤蟆的诱惑,打完蓝再去蛤蟆,然后河蟹又刷新了,再打个河蟹,抓中或者下,这个时候打完三组野怪的岩雀gank下路很容易丢掉上半野区,所以让自己中最好推线给红丢个眼,不过一般路人根本不会理,这里是最难受的。

  岩雀的反野注重偷了就跑,靠Q打掉几个小怪就小赚,在野区战斗力虽然不低,但是和顶级食肉打野还是有些差距,发挥麻雀的特性,敌追我跑,敌跑我偷。

  在GANK的时候,如果对面是没有位移的笨重英雄,直接W抬回来,如果是劫这这种有位移的,可以先用QE逼出位移,再用W抬,能抬回E上最好,不然抬起来也行。

  团战思路:

  把自己当传统AP就行,W施法范围很远,可以试一试W抬对面的脆皮,E封路不引爆的话伤害太低,最后是EW连招。

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  大招可以用来切割对面的阵型,将对面走位太靠前的英雄封住退路,注意大招是可以被风男挡住的,也会被布隆挡。虽然奥恩也能撞开,路人局奥恩基本没有就不提。

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  也可以单带,然后打起来用大招支援,虽然岩雀没有了以前的清兵能力,但是有符文回声打野刀,清兵不算慢。

  总结:

  岩雀是一个优缺点明显的打野,并不推荐马上上手排位冲分,不过若是练习几把上手后,发挥岩雀的机动性是非常强力的节奏英雄。

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