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LOL新版狐狸如何玩好 S8季中赛新版阿狸玩法技巧推荐

2018-04-28 11:18:51 | 来源:未知 | 作者:悠哉菌 | 文章标签:

  在我们更新的8.8版本中,狐狸的各个技能都得到了较大的改动,然而这些改动似乎并没有让阿狸变得更强,在8.8版本中,狐狸的胜率持续下滑。

  不过我觉得接下来设计师们应该会继续调整阿狸技能的数据,并且以后会进行适当的加强,所以今天我就来给大家带来一个中单狐狸的一个攻略。

  九尾妖狐 阿狸

  被动解析:之前狐狸Q技能释放时会有一个移动速度的加成,所以之前很多狐狸玩家有一个反向放Q加速的习惯,而在改版后狐狸的Q技能移速加成已经删除,狐狸的这个新被动的移速加成相比原来Q技能的移速加成,更需要看你的技能命中率了。

  Q技能解析:狐狸的Q技能是狐狸的主要输出技能,她与新版乌鸦的E十分相似,可以利用走位、闪现或者大招改变技能运动轨迹,而原本狐狸的被动回血移动至Q技能。狐狸的Q技能是有两段伤害的,第一段飞出去是魔法伤害,而第二段收回来是真实伤害,所以你要用好二段Q的这个真实伤害,利用走位调整位置来让敌人命中第二段的Q。你还需要适应Q技能的最远距离,观察对方的走位习惯,这样你才能更好地命中两段Q的伤害去消耗对面。而原本的Q技能直接获得移速加成取消后,我觉得还是挺不适应的。

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  W技能解析:如今新版的狐狸W获得新效果,W的三团狐火会优先攻击最近被狐狸E魅惑住或者普通攻击的单位,所以在使用狐狸释放技能的间隙,需要你利用平A去补输出,这样能够让W技能的伤害命中敌方英雄,此外,三团狐火如果命中了同一个目标时,会造成额外的30%伤害的,这也是狐狸的一大伤害,所以普通攻击真的非常必要的。

  E技能解析:这是狐狸的唯一一个控制技能,这也是她的一个开团的先手技能,对线时,准确地利用E魅惑到对方,就可以配合Q技能和W技能消耗对面。而更新后狐狸的E技能获得了新效果,当狐狸E中敌方英雄时,狐狸的其他技能会造成额外的20%伤害,现在狐狸E的准确度更为重要了,这就是我觉得狐狸应该主Q副E的一个原因。此外,狐狸是可以E闪的,必要时可以使用这个方法开团控制C位,利用闪现调整位置越过小兵释放E闪,就能够打出出其不意的一个效果。

  R技能解析:狐狸的R技能有着三段位移并可以对三个敌人造成伤害,而这个位移是可以拿来穿墙的,无论是开团还是逃跑都非常有用,有不少玩家会直接RRR来打伤害,但是这个大招更多地是应该拿来调整位置走位躲敌方技能,在大招持续的这10秒时间里,你可以利用大招的位移调整位置,大概能打出两套QW技能的伤害。

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  技能加点

  狐狸主Q副W和主Q副E的点法都很多人使用,副E命中敌人的魅惑控制时间更久,找机会能力就更强一点,所以我习惯主Q副E。在对线时,一级点Q,二级要点E,三级可以再点一次Q,因为前期W伤害不够高,三级再点一个二级Q能够很好地推线或者消耗对面。

  天赋推荐

  这是狐狸比较基本的一个刺客型点法,无论是之前的雷霆和现在的电刑,都为刺客提供了不少的爆发伤害,其实我更喜欢副系点出超然的10%CD。

  装备推荐

  这就是正常的刺客型法师的出装,之前鬼书还没改版前,狐狸是第一件出鬼书的,而改版后先出卢登的回声能够给狐狸提供一个续航的能力。我观察了一下韩服的王者大师玩家OB,其实也有不少玩家玩狐狸喜欢第一件出大天使又或者火箭腰带。

  使用狐狸的小技巧

  1.狐狸的E技能是比她的Q技能要长一点的。

  2.狐狸是一个比较灵活的英雄,6级是她的一个爆发点,可以尽量抢6尝试单杀,不行就可以去游走Gank,帮助队友取得优势,建议召唤师技能带一个点燃。

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  3.在对面前排很肉的情况下,狐狸很难打出伤害,越到后期,狐狸输出就会越乏力。并且本身狐狸也是一个脆皮刺客,不小心被控制住就有可能会被集火秒掉。

  4.打团的时候,狐狸要先尽量POKE边缘OB,找好自己在团战中的输出位置,观察对方脆皮的位置,利用大招找机会找角度切后排,以便击杀对方。

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  5.大招的三段位移不要一下子全部用了,尽量要使用自己的其他技能来相互配合补充伤害。

  以上就是我对8.8版本狐狸数据资料的一个搜寻以及玩法介绍,狐狸是一个非常灵活的一个刺客法师英雄,祝愿大家游戏愉快。

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