酒桶是游戏当中控制很足的英雄之一,而且也是为数不多的拥有强制位移能力的英雄之一。之前非常火热的打野酒桶在这个季前赛中有些落寞,不过别担心,我们今天为大家推荐的这种上单酒桶打法非常适合控制不足的团队,能够让对手大吃一惊。
酒桶的优缺点
优点
*有一定的爆发能力,不是纯肉
*非常灵活,选出酒桶对面可能不知道你要打哪个位置
*因为技能需要预判,所以会让人有满足感
*自身有一定的续航能力
*所有的技能都是群体效果
*大招的功能性非常强
*有不俗的清兵能力
*由于E和R两个技能的存在,很难被对手gank
缺点
*后期想有所表现很依赖于闪现
*在游戏中期如果对手有一定魔抗酒桶可能会比较受到限制,这个时候你更多的作用就是控制
*E技能速度较慢,很容易被闪现躲掉
*在上路面对远程英雄的时候很容易被压制
*大招在改动之后很难发挥出完美的效果
*在前期如果你频繁使用技能那么很容易空蓝
召唤师技能
闪现:无论何时都要带闪现,没有例外。它不仅仅是游戏中最有攻击性的召唤师技能,同时也可以帮助你在关键点时候保命。它可以帮助你在关键时候时候用闪现+大招扭转战局,所以不可不带。
传送:在百分之九十九的情况下你应该带传送。虽然之前的版本曾经对传送的引导时间有过削弱,但这个技能依然有着非常全面的作用,可以帮助你游走、施压甚至直接获得游戏的胜利。传送不仅仅可以在你死亡或者被迫回城之后用来回线,它还让上单英雄对于整个游戏地图能够施加压力,你可以从上路直接去gank下路或者是在下路被gank的时候进行反打。传送的用处数不清,一定要发挥你的想象力!
点燃:随着7.5版本对虚弱进行了改动,我现在不认为点燃是完全不能带的了。它能够为你在线上提供更多的击杀压力,如果你的水平比对手更高,那么完全可以在上路养猪。但是你需要知道如何掌控兵线,降低自己的损失,因为在大多数的情况下,传送是一个更理想的召唤师技能,但是如果你认为带点燃能够帮助你滚起雪球来carry游戏,那么也不应该有犹豫。如果你认为自己不能carry全场那么传送是更好的选择。我还不是很建议带点燃。
新版符文选择
余震:最适合古拉加斯的符文,至少当前版本是这样,它能够让你变得更肉的同时为你提供一定的群体伤害。余震是一个目前被多数玩家所低估的符文,然而只要搭配适当的英雄,余震不但会让你变得很肉,而且还让你拥有一定的伤害能力。而酒桶一直以来都是一个坦克有余伤害显得不是很充足的英雄,有了余震之后,你再也不会是团战中只能挨打无法还手的大肉球了。
坚定vs爆破vs生命源泉
坚定:能够为你提供韧性,由于酒桶的角色主要是以开团为主,所以这个符文有一定的用处,但是并不是必须选择的。
爆破:它能够让你对防御塔的伤害有所提升,酒桶一般来说对于防御塔的威胁比较小。
生命源泉:这是一个团队向的符文选择,如果你是一个以团队为主的玩家希望给团队提供更大的帮助可以选择。
钢铁皮肤vs镜之壳vs调节
钢铁皮肤:面对高物理伤害的阵容或者在面对杰斯这种物理伤害能力很强的英雄时的选择
镜之壳:面对高魔法伤害的阵容或者在面对兰博这种魔法伤害能力很强的英雄时的选择
调节:如果以上两点都不适用的话,这也是一个不错的平衡选择。
复苏之风:基本上是你这一行符文当中最好的选择,因为它对于你的线上表现会有很大的帮助。
法力流系带:能够帮助你缓解游戏前期的蓝耗问题,像我在前面提过的,蓝耗就酒桶比较头疼的一个问题,而有了这个符文,酒桶的前期表现有明显的改善。
迅捷:能够提高你的移动速度,因为酒桶是一个需要先手以及黏人的英雄,所以这是一个很好的选择。如果你需要更高的伤害,电刑也是一个不错的符文可以考虑。
技能加点
一级时学什么技能
*如果你面对的是远程英雄,或者是消耗能力比较强的英雄,那么一级学Q技能是最好的
*如果你要进行入侵或者是面对像锐雯这样的近战英雄时,一级可以学习的是E技能
技能加点顺序:主Q而不是主E的好处
*主Q可以让你有更强的远距离清兵能力,在你面对远程英雄或者是劣势的情况下,你无法近身补兵的时候是比较好的选择
*如果你想打得激进一些,面对近战英雄的时候E技能是一个更好的选择(比如锐雯和菲奥娜)
*酒桶的E技能可以阻止对手对你进行普攻,还能够阻止对手的一些技能,比如锐雯的第三段Q技能
*当你面对的是一个像鳄鱼这样的近战英雄时,你可以主E而不是主Q
总结一下:
一级的时候学Q还是学E要看你的对手有没有机会让你E到。如果你认为自己1v1比对手更强,那么你可以学E用E+普攻脱战的方式来消耗对手,不然的话你可以学Q技能,尽量让Q多攻击到小兵这样你能够更快速地到达二级。在那之后也应该根据情况来主升技能,如果你不怕换血就主E否则主Q是比较好的选择。