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召唤师技能选择分析

2017-11-17 09:27:53 | 来源:未知 | 作者:悠哉菌 | 文章标签:

  召唤师技能

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  闪现:大多数中单的常规召唤师技能。它能够帮助你逃跑、位移、过墙、调整位置,总之这是一个好得不容错过的召唤师技能。没有任何一个召唤师技能有闪现如此的全面。实际上,闪现能让你的一切操作成为可能。闪现配合妖姬的双W使其的机动性非常强。

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  点燃:点燃是用来增加你的爆发伤害的,当作一个额外的伤害技能来使用。这些额外的伤害能让你在对线阶段击杀压制力大增。点燃可以帮助你赢得1v1的对线,也能够帮助你在团战中确保击杀目标,更重要的是,点燃可以在队友gank时弥补伤害的不足。大家要记住,点燃会附带重伤效果 —— 降低所有的治疗40%。因此,如果你打算和对手拼一波,一定要在战斗开始时就使用点燃。这是因为玩家通常会在战斗中使用血瓶,而点燃能够降低整个过程当中他们从血瓶获得的治疗量。

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  传送:你可能见过高分段或者比赛当中有使用传送的妖姬。妖姬要带传送有一个很简单的准则。首先,你要在不带点燃的情况下依然有击杀对方的压力。其次,如果对线比较艰难,那么你带传送需要不会让自己在线上被击杀。

  为什么传送比其他召唤师技能更好呢?你会注意到很多有控制的法师英雄第二个召唤师技能带的都是疾步。因为疾步是一个冷却时间很短的召唤师技能,你可以不用交闪现就能躲避对方的gank。这一点对于非常吸引对方照顾的中单是很重要的。然而,乐芙兰不需要疾步是因为她自带很强的机动性——这是目前版本中很多中单都不具备的。所以为什么带传送而不是屏障/治疗/虚弱呢?因为传送的作用类似于疾步,可以让你化解对面的一次gank。

  对方击杀你所获得的优势主要不是来源于击杀的金钱,而是你死亡期间所拉开的经验和金钱差距。传送能让你在死亡后立刻回到线上,尽量减少损失的金钱和经验。这样你能有效降低死亡后自己的损失。同时,你还能对地图任何位置发生的事情有所反应。相比其他的选择,传送是一个更加全面的召唤师技能。

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