大家好,我是悠哉菌。纳尔是一个线上非常强势的英雄,而且在团战中他的能力也很全面。他的玩法主要围绕着管理自己的怒气方面。他的打法有点像是龙女和奎因的混合体,你需要知道什么时候应该利用远程能力进行耗血,什么时候又应该进去和对手拼一下。那么话不多说,下面一起来看看详细内容吧!
在你的被动就绪之后,你会变成一个伤害和控制能力都有大幅提高的猛兽,所以你这时候可以入场和对手强行换血。这之后,纳尔也有非常全面的表现,小型纳尔有着不俗的逃生和推线能力。不过,小纳尔的伤害以及大纳尔的控制才是在战斗中最重要的因素。
纳尔这个英雄关键的是你要玩一下,感觉一下。他是那种你玩上1000盘有可能1000盘都制霸的英雄,而如果你只玩10盘可能只会送10盘人头。
纳尔的优缺点
优点:
*有非常强的风筝能力
*小型纳尔有不错的机动性
*攻守兼备非常灵活
*巨型纳尔伤害很高/有爆发能力
*非常充足的控制能力
*不容易被抓
*被动能让他变得非常肉
*基础伤害很高
*有非常强的先手和反先手能力
*需要的情况下可以用来保护AD
*技巧上限很高(你总可以变得更强)
缺点:
*技巧上下限都很高
*小型纳尔对于Q技能的命中和第三段W被动的伤害依赖度很高
*被有突进的英雄克制
*巨型纳尔的持续时间有限
*小型纳尔在团战中的作用不大
*巨型纳尔比较迟缓
*需要在正确的时候以正确的形态出线对怒气的控制有一定要求
*巨型纳尔的技能使用前都有一定延迟
*小型纳尔从属性上来说不是很肉
召唤师技能
闪现+传送
这是大多数上单的标配召唤师技能。
传送对于大多数上单的用处在于其功能性。你可以用它传送到线上避免漏刀,也可以传送到地图的其他位置带节奏/支援队友。
如果你想传送下路,那么在传送之前一定要考虑好当前的局势。
以下情况最好不要传送:
你面对的是一个推线能力非常强的对手,比如狗头/大发明家/掘墓/蛮王/卡蜜尔等等。如果你决定传送下路(在没有杀掉对线英雄或者清掉小兵的情况下)那么对手很容易推掉你的防御塔。尤其是在面对掘墓/蛮王/大发明家的,最好不要离开你的线上。除非你能迫使对手回城或者先击杀他们。如果你在面对这些英雄的时候打算离开线上,那么防御塔的掉的速度比你杀人的速度快多了。
对面有你传送视野的时候:
如果对面看到了你即将进行的传送,如果不是非常好的机会对手会选择撤退,你的这次传送很有可能会浪费掉。
什么时候应该传送:
如果和你对线的是一个不能快速推塔或者不能快速清兵的英雄
如果你们的下路被推塔塔下而草丛里刚好有个眼(最好是在对手看不到的地方)
如果你知道对面打野的位置:如果你传送的时候对面打野赶来,那么这次3v3你们也不一定会非常有利
如果你刚刚击杀了对面的上单,对面无法给你造成威胁,你可以使用传送把对手逼退
选择点燃的话,传送就与你无缘了,不过点燃这个召唤师技能可以让你在前期给对手更多击杀的压力。
一级的时候,点燃最多只能造成70点伤害。只有在你明确知道自己能够击杀对手的时候再用点燃。举个例子,如果你面对的是个有大招的狗头,哪怕他只有10%的血也别用点燃。因为他开启大招后会浪费你的点燃。
闪现
*闪现是一个非常全面的召唤师技能。无论是在进攻还是防守端都非常的全面,它能够帮助你穿墙、躲技能或者是单纯地和对手拉开距离,也可以帮助你终结可能会逃生的残血目标。而且配合你的E技能先手,会使得纳尔的开团距离变得非常远,同时配合大招也可以完成出其不意的开团。
符文选择
红色:固定攻击力x9
蓝色:固定魔抗x9
黄色:固定护甲x9
精华:攻击力精华x3
我所列出的符文只是一套相当常规的AD符文,这样不需要大家去额外买什么特殊符文,而且也比较便宜,基本上英雄联盟玩家都会常备这些符文。但是根据不同的情况你也会有其他的选择,比如很多玩家会带一定的攻速,因为纳尔是一个频繁使用普攻而且需要触发三环的英雄,所以如果你想打得激进一些,可以考虑红色或者精华混入一些攻速符文。
我推荐大家使用攻击力符文是因为纳尔很多技能都是攻击力加成,而且你需要频繁地使用普攻。攻击力符文可以让你在游戏的中前期对线时更有压制力。而且可以帮助补刀不好的玩家减轻这个问题。
黄色的护甲以及蓝色的魔抗是上单的常规配置,无论对面是物理还是法系英雄,对面的团队中肯定都会有另一个属性的伤害存在,所以如果对面是物理上单,那么蓝色可以换成成长魔抗,同理如果是法系上单,固定生命值符文会对你更有帮助。
穿甲符文在S7赛季进行了改动。选择穿甲符文会影响你的补刀能力,因此会影响到后续的经济和伤害能力,不过穿甲符文有着不错的成长性,如果你能滚起雪球,那么穿甲符文可以帮助你把雪球滚得更大。后期穿甲符文比15点攻击力制造更高的伤害,不过最大的用处还是在团战当中。记住,穿甲符文只有在你能不断对对手制造伤害的情况下才有用,所以你可以把它看作一个高风险高回报的符文。
精华的选择和红色基本一致,为了提升你点人的伤害和清兵的能力。