慎是一个操作比较简单,但是对于技能使用时机比较讲究的英雄,在近期的世界赛上,我们看到有很多队伍都选择了这个英雄,但是效果却喜忧参半。然而在排位赛中,他的大招确实非常强大的工具,常常能够扭转战局,毕竟瞬间的多打少在路人局中非常强大。话不多说,下面一起来看看详细内容吧
暮光之眼的优缺点
优点:
*无论是线上还是团战都很肉,你很难击杀一个出色的慎
*由于他新版的Q技能,在很肉的同时还能够制造不俗的伤害
*能为自己和队友提供群体的闪避效果
*六级之后能够提供超强的全图压制力,而且他的大招可以用来救队友
*是一个依靠能量的英雄,可以源源不断地回复
*有群体的嘲讽能力
*非常强大的后期和分推能力
*更新之后技能变得更加有趣了
缺点:
*在面对线上续航能力很强的英雄时表现不佳
*清兵能力不太强,需要装备的帮助
*需要非常强的地图意识,不然难以发挥出全部作用
*1v1的时候没有大招的帮助
*没有Q的时候能量回复得很慢
*自身现在没有任何的续航能力
*基础的属性有些低
召唤师技能
闪现:闪现对于慎来说是一个非常棒的召唤师技能。它能够充当一个稳定的逃生技能,一个稳定的位移技能帮助你终结垂死的敌人,更为重要的是,它能够让你在团战中调整自己的位置,同时嘲讽多个敌方英雄。一个攻守两端都很全面的技能,最重要的是它能够帮助你完成E+闪现这样的操作。
点燃:这是我除了闪现之外最喜欢的召唤师技能。使用慎的时候一个很大的问题就是你击杀对手的能力不强。因此你无论是在团战当中还是在线上的威胁都不算大。知道为什么很多人都觉得和慎对线很容易吗?因为大多数的慎把自己当成了一个大招/嘲讽的机器,只能吸收伤害很少能够威胁到对手。我不希望每个人的慎都成为这样的机器。我希望大家能够痛殴对手,让对手为轻视你而付出代价;而点燃就可以帮助你做到这一点。
知道慎最妙的一点是什么吗?他的技能中已经有了传送的能力,因此即便你可以放弃传送选择点燃这样的进攻召唤师技能。基本上相当于你有了三个召唤师技能。
传送:对于慎来说这是一个非常强大的召唤师技能。有了它,你对地图的压制能力会突破天际。不过这会让你在线上的威胁非常之低。我希望大家对传送的使用能够灵活一些,不要因为“我需要传送回线”就选择传送。也别因为你的大神朋友告诉你上单都应该带传送就带传送。传送确实能够让你有很强的地图压制力,但是同时你会在线上变得很弱,基本上是0可能击杀对方,这在排位赛中是非常不明智的。所以我才更建议大家带点燃。
幽灵疾步:我不太想说这个召唤师技能,但是对于慎来说确实是可行的。我试过这个召唤师技能,确实有用。不过闪现的作用更迅速、直观,而且能够让你完成嘲讽+闪现这样的操作,所以永远不要用幽灵疾步去替代闪现。而闪现+幽灵疾步的组合我觉得太浪费了。