在最近的S7世界赛中,Longzhu 的上单选手Khan让我们看到了一个发育起来的狗头有多么的可怕,再加上近期增强过的大招和E技能,内瑟斯变得越来越适合现在这个版本,那么就让我们一起看看,如果用沙漠死神内瑟斯成为Carry王?
沙漠死神的优缺点
优点:
*非常强大的后期能力,有独自carry的可能
*是游戏当中1v1能力最强的英雄之一
*拥有“无限”的成长能力
*推塔的能力很强,叠加的被动伤害对防御塔也生效
*每次使用Q技能感觉都很舒服
*自带续航能力
*虽然是坦克向的出装但是依然伤害很高
缺点:
*是游戏前期最弱的英雄之一
*可能被对方风筝到死
*团战能力并不是很强
*非常依赖于Q技能的叠加
*没有任何逃生/位移技能
召唤师技能
每局游戏沙漠死神都需要带传送,这是你最好的朋友不仅仅可以让你传送来支援下路轻松获得双杀,而且也能够保证你在线上有足够的血量,不至于太过威胁。
唯一一个需要考虑的点就是你是要带闪现还是疾步。我之前曾经很喜欢带幽灵疾步,但是现在几乎我每局游戏都带闪现,但是具体如何选择还是取决于你自己。只要你根据具体的情况选择了适当的召唤师技能就没问题。举个例子,如果对面有皇子这样英雄打野,那么你需要注意他的gank,而且你应该带闪现因为幽灵疾步无法帮助你逃出他的大招。
有些时候我在匹配游戏中会不带传送而是带闪现+幽灵疾步,一路把对面追到家,但是我觉得这种打法非常害怕被gank,所以在排位赛中可能不是很可行。
另外,我需要提到一个非常重要的方面,在读取游戏的时候记得看看你对面的召唤师技能。很多时候我和对手对拼死亡是因为我本以为他们带的是传送,结果对手带的是点燃。如果对方带点燃,那么你应该打得保守一些,你还需要注意点燃会降低治疗的效果,这一点对于沙漠死神来说是非常致命的。