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7.14版本上单炼金玩法攻略 S7炼金天赋符文选择

2017-07-19 14:21:00 | 来源:未知 | 作者:无心 | 文章标签: LOL攻略

  导读:本期小编为大家带来的是LOL7.14版本炼金玩法攻略。以及炼金的天赋符文推荐,还有炼金上单三角形发育技巧分享,下面一起来看看吧!

  三角形炼金详解:

  最早得知三角形上单炼金是从仓鼠那看来的,如果将整个召唤师峡谷一分为二,画一个三角形,就能确定基本的游戏思路。很多人也许看到什么三角形,正方形,椭圆形,勺型等等都会很苦恼,被队友坑过无数次,那是因为他们只是单纯的从直播的角度去观看,并没有自己分析研究过,而我所做的就是在原本套路的基础上进行研究,把最终适合大部分玩家的精髓展现出来。

  言归正传,就以出身在蓝色方为例,蓝色的三角形属于己方的野区,在不影响我方打野的情况下你可以适当的刷上1-2组野怪,大前提是己方打野在反敌方蓝buff野区,并且己方的红buff野区是有野怪的情况下。红色的三角形则是敌方野区,我能多吃掉他一组的野怪,那么敌方打野的经济和等级就会落后,不考虑英雄克制关系,我方的打野就会自然领先对手,我通过野区的资源也能领先敌方的上单,就算一次只能吃到一组野怪,那么3-4次之后差距就会体现出来。

  炼金本身就是一个推线快,适合断兵线的英雄,在收完兵后也能有充足的时间去刷野怪。如果野怪刷完了,可以考虑在敌方的高地下找个隐蔽的位置回城,然后跟着兵线一起出门,这样是不会漏兵的。当然低等级的时候送防御塔是最划算的,你回城的8秒时间加上回血回蓝的时间都远远超过复活时间。

  上单惩戒炼金的优势有很多,其中之一就是发育好,等级高,装备的成型速度快,20分钟的时候就能达到16级3000血,这是非常恐怖的存在。其次就是刚才提到了,压制了敌方打野,同时还能控制敌方上半野区的视野,变向帮助了己方中单,让他只需要把视野做在靠下半部分野区即可。最关键的地方就是拥有绝对的优先支援权,试想一下你都已经清理完下一波兵线跑去支援了,对手还在处理上一波兵线,一旦离开选择去支援,那么防御塔就会岌岌可危。

  说了这么多的好处,当然也有坏处,带了惩戒只有去入侵敌方的野区,获得资源才能算得上是优势,不然就属于毫无作为,只能在对线的时候惩戒炮车,还不如传送补线支援好用。如果你能正常的发育20分钟左右,那么自然就很厉害了,在10分钟左右就能做出正义荣耀,去支援队友,一旦队友在前期崩盘,那么惩戒炼金的翻盘率是很低的。

  因为你的召唤师技能选择了惩戒,再者6级前对拼能力不强,如果遇到强势的上单,例如杰斯奥拉夫,瑞雯,剑姬等等,可能直接在线上将你打崩盘,再遇到一个无脑蹲上的打野,那么你分分钟钟就会变成85块。所以上单惩戒炼金只适合去欺负坦克英雄,如昔日三幻神,,石头人等等,跟他们比拼发育。

  技能解析:

  炼金的技能一直以来没有什么大的改变,但是在7.14版本中却进行了小规模的重做,原本的被动是从法力值中获得额外生命的提升,18级满装的情况下大约能增加414的生命。新版的炼金被动不再通过法力值增加血量,而是靠近英雄会获得移速的提升。同时还对炼金的基础生命和生命成长属性进行了加强,基础生命从542.76加强到了580,大约多了37生命,成长生命也从82提升到了85,1级是3,那么18级时最多能获得51,整体而言多了88生命,算是弥补的被动的改动。

  炼金的Q技能还是原来的Q技能,每一级都削弱了4点伤害,满级的Q技能降低了20点伤害,而加成从0.6法术强度提升到了0.8法术强度,只要你有100点法强,那么改动后的Q技能伤害就比改动前的多。

  在所有的改动中,最让人值得注意的是炼金的W技能,虽然减少了2秒的持续时间,但是W技能赋予了一个特殊的效果,那就是在W范围内的敌人是无法使用位移技能的。经常打中单的你一定被对手的蛇女恶心过,如今炼金也有了这样的能力,从此上路是非多。

  E技能是炼金位移的硬控,减少了低等级技能的蓝消耗,算是不痛不痒的改动,而R技能作为炼金的核心技能,除了降低冷却时间外,2级大招整整多了10点双抗,而满级大招比之前只多了5点双抗,这也是不错的存在。

  总而言之,言而总之,炼金在7.14版本中确实加强了很多,所以有兴趣的朋友可以尝试拿来上一波分,而原本就喜欢炼金的玩家,不如趁着这次机会,再一次突破自我。至于炼金的加点,通常都是1级学Q,2级学E,在2级的时候找机会打一波,3级学2级的Q强化推线能力,至于4级要不要学W,就看个人喜爱了,不过如今的W那么强大,岂有不学之理?

  ——符文天赋推荐——

  符文推荐:

  红色:法术穿透*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:固定法强*9;精华:移动速度*3

  炼金对移速有着特别的需求,由于新版的被动让炼金在对线期就有了加速的能力,因此没有移速符文的朋友可以选择传统的AP符文,对于那些想要移速却买不起的符文的朋友而言,你可以用2级的移速符文来替代,3个精华只少了1%的移速效果,但是只需要3金币就可以了。如果你上路对线的是AP英雄,那么不妨把黄色换成成长生命,把蓝色换成固定魔抗,这样更有利于对线。

  天赋推荐:

  炼金的天赋比较容易,只要看一眼就知道怎么点了,凶猛系全部点出右边的那一排,剩下的12点则选择坚决系靠左边的那一排。首先炼金能用到普攻的次数真得有限,所以凶猛系要点出巫术和揭示弱点,之所以剩下的12点选择坚决系,主要是因为洞悉,可以减少召唤师技能的冷却。

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