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LOL多数玩家八大恶习盘点 想升段这些必须改

2017-07-13 17:14:12 | 来源:未知 | 作者:无心 | 文章标签: LOL攻略

  在实力足够的情况下又是哪些因素使我们无法达到预期的分段呢?这或许就要归结于多数玩家身上所存在的游戏"恶习"了。

  1、盲目追求人头击杀

多数玩家八大恶习!更正这些秒升大段

  对绝大部分玩家而言,人头击杀在他们的游戏理解当中是最好乃至于唯一能够赢下比赛的方式,当然事实肯定绝非如此。但确实绝大多数玩家对人头的渴望要远胜于对其他地图资源,例如最直接的就是对防御塔的不够重视。

  在同样可达成目标的前提下,更多玩家会选择去完成击杀而不是跟队友一起推塔,甚至于许多时刻过于盲目的追求击杀和人头数会使得我们迟迟无法拉开经济的差距。

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  要知道一颗人头在没有助攻的情况下只能为我们个人带来最高300金币的经济(在不考虑赏金的情况下),而一座防御塔却能为团队带来总计675金币的团队经济,如果再考虑到"一血塔"的机制,可以看出推塔是更好帮助我们累积经济优势并赢下比赛的方式。且防御塔只是地图元素的一部分,在人头、防御塔之外还有着小龙BUFF、大龙BUFF以及各种野区资源的存在,这都是能帮助我们赢下比赛的关键地图资源。

  2、忽视小地图的作用

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  小地图在很多玩家的眼中毫无价值,可这却恰恰是游戏当中最重要的一环,时刻关注小地图能带给我们的潜在帮助虽然不易察觉,但却作用极大。例如我们可以通过小地图观察到敌方打野出现的位置从而预判他可能的刷野/Gank路线,而如果我们从不关注小地图的一些信息,那么可能我们对敌方打野的意图毫无察觉。

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  其次小地图的标记系统让我们能掌握更多队友分享的信息,例如敌方英雄的动向以及视野布置,这些都是相当关键的能帮助我们改变局势甚至于赢下比赛的关键信息。从某种程度上来说,这也是现代信息化战争的一个缩影,只要通过关注小地图掌握到足够的信息,我们就能够利用它们赢下比赛。

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