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7.12上单大头天赋符文加点 S7大头上单出装选择

2017-06-23 14:31:25 | 来源:未知 | 作者:无心 | 文章标签: LOL攻略

  新版本上路出现了大幅度的改变,坦克英雄与Carry型英雄百花齐放,但是也同样由于10BAN系统的上线让许多强势英雄无法出场。而还有一个英雄也在这个版本完成了技能的重做,但是他却没有被玩家或者说没有被大部分记住。他就是大发明家黑默丁格

  新版本大头Q技能重做让大头的炮台从过去的被动充能变成了现在的主动充能,而就是这样的改动在7.10整个版本里让大头一直处在胜率的倒数之列。

  上个版本对大头Q技能重做,在很多人看来这次的重做是一次变相的削弱。造成这样的看法有两点,一、炮台无法自动攻击对方英雄,这个就可能造成炮台在关键时刻那一次伤害A到小兵上。二、炮台的充能时间延长数倍。7.10版本之前,大头的小炮台短充能时间让大部分英雄无法过于贸然的上来耗血或者补兵,但是重做完之后对方明显对小炮台的光束攻击轻视了很多。

  新版Q技能改动之后虽然蓄力时间变长,但是因为一些特殊机制可以让小跑台瞬间蓄满。这其中就包括E技能命中对方英雄,拳头这样的修改本意是希望让玩家在使用大头的过程中不会因为不必要的蓄力攻击而错失击杀的机会,但是这项改动之后却被指让小炮台蓄力的过程太过麻烦。

  光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)

  这个光束充能的机制修改过之后就变成了需要主动用技能去命中对方英雄之后才会获得不同程度的充能。这样可以从很大程度上优化光束造成的伤害,但是也正如大部分玩家所言,这样必然会提高大头的使用难度,这也是为什么大头经过整整一个版本之后才走到了上单前五的位置上。

  除了充能手段以外,大头的炮台冷却时间和最大拥有数也从过去的随等级提升变成了固定的。出门最多拥有三个炮台炮台重生时间变为全等级20秒。这个改动提高了前期大头的作战能力,出门走到线上就可以摆下两个炮台,基本对方上单英雄只要是近战的话,基本上第一波兵线只能等着收塔刀了。

  大头的胜率在7.9版本跌倒了谷底,而在7.10版本重做之后有明显的回升,直到这个版本胜率正式走到了上单第五顺位。面对现在版本相当热门的上单潘森和上单斯维因都可以保证打出55开的成绩,但是面对一些特殊的英雄,大头的胜率就无法得到保证了。

  排除掉这些极端英雄以外,大头在这个版本能快速崛起主要还是有两个原因,一个就是装备的问题,而另外一个就是现在上单主流英雄的原因。

  首先,装备的原因主要还是从季中版本更新到现在的残存的影响。其中以女妖面纱最为明显,虽然在7.11版本女妖面纱的魔抗被加强所需要金钱也同步上涨,但是这件装备对于大头这样没有位移手段非常容易被近身的英雄来说,性价比还是非常高的。

  其次,目前上单主流英雄中坦克非常多,而这些英雄或多或少都有一个共性,他们的手都比较短非常容易被大头消耗。加上现在大头炮台的充能机制完全不可预测性,也从一定程度上增加了这些英雄面对大头时的难度。

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