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S7新版本生化魔人玩法攻略 7.9扎克天赋加点

2017-05-15 19:20:03 | 来源:未知 | 作者:无心 | 文章标签: LOL攻略 扎克天赋

  导读:本期小编为大家带来的是新版本生化魔人玩法攻略,以及扎克7.9天赋符文加点推荐,下面一起来看看吧!

S7新版本生化魔人玩法攻略 7.9扎克天赋加点被动-细胞分裂

  粘液拾取治疗:4%最大生命值

  重生冷却时间:300秒

  重生后的生命值:10-50%生命值,取决于剩余的细胞组织生命值

  细胞组织结合时间:8/7/6/5/4秒(于1/6/10/14/17级)

  细胞组织生命值:扎克的12.5%最大生命值

  细胞组织抗性:50%扎克的护甲和魔抗

QQ截图20170513110437.png

  延伸打击 :

  扎克挥出手, 命中第一个敌人将会造成魔法伤害并减速,下一次普攻会抓住另一个敌人并且将他们甩在一起

  消耗:4%当前生命值

  冷却时间:12/11/10/9/8秒

  伤害:50/70/90/110/130(+0.3x法术强度)

  减速:0.5秒的60%减速

  额外攻击距离:100

  碰撞伤害:对碰撞范围内的所有敌人造成50/70/90/110/130(+0.3x法术强度)伤害

S7新版本生化魔人玩法攻略 7.9扎克天赋加点W技能-不稳定物质

  消耗:4%当前生命值

  冷却时间:5秒

  冷却返还:扎克每拾取1团粘液获得1秒

  伤害:40/55/70/85/100固定伤害,加上4/5/6/7/8%(每100法术强度+2%)

  目标最大生命值(对野怪最多200点)

S7新版本生化魔人玩法攻略 7.9扎克天赋加点E技能-橡筋弹弓

  伤害降低,击飞时间减半到0.5秒

  消耗:4%当前生命值(未改动)

  冷却时间:24/21/18/15/12秒(未改动)

  【橡筋弹弓】自动取消:引导0.9/1.05/1.2/1.35/1.5秒后 。 引导0.9/1/1.1/1.2/1.3秒后

  取消后返还:取消【橡筋弹弓】返还50%冷却时间和消耗(未改动)

  伤害:80/130/180/230/280(+0.7x法术强度) 80/130/180/230/280(+0.7x法术强度)

  击飞:1秒? 0.5秒

  额外的粘液:【橡筋弹弓】每击中一名敌方英雄或分身,扎克都会生成一团粘液,而不再仅当命中第一个 敌人时生成粘液(未改动)

S7新版本生化魔人玩法攻略 7.9扎克天赋加点R技能-动感弹球

  变成一滩软泥,免疫控制并且减速敌人,命中敌人释放技能会将其击飞,蓄一秒后可携带敌人一起飞行

  消耗:无消耗

  冷却时间:130/115/100秒

  扎克在充能过程中免疫控制效果(但仍然能够被指定并被技能命中)

  站在扎克身上的敌人被减速30/40/50%

  1秒后,【动感弹球】会变得完全充能并且之后能保持额外的1.5秒

  如果【动感弹球】在扎克充能至少1秒前被施放,扎克会在施法后击飞附近的敌人

  完全充能的【动感弹球】会导致扎克吸取站在他身上的所有敌人并将他们运载到目标区域

  如果【动感弹球】充能了1秒或更久,扎克会裹起站在他身上的所有敌人,

  变得不可阻挡并并将他们运载到目标区域

  距离:700/850/1000

  伤害:对所有处在着陆区域的敌人造成150/250/350(+0.7x法术强度)伤害

  减速:对所有处在着陆区域的敌人施加0.5秒的25%减速

  消耗:无消耗

  冷却时间:130/115/100秒

  扎克在充能过程中免疫控制效果(但仍然能够被指定并被技能命中)

  站在扎克身上的敌人被减速30/40/50%

  1秒后,【动感弹球】会变得完全充能并且之后能保持额外的1.5秒

  技能加点:

  解析:E技能为打野扎克的核心技能,等级越高伤害越高,并且CD越短,建议主升。Q技能等级越高伤害越高,CD越短,建议副升。W技能前期学一级即可。

  推荐主E副Q一级W的加点,突出强化E技能GANK的作用,以及Q技能留人的能力,W只加一级是因为一级W够刷野用。

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