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7.8德莱厄斯天赋加点 你不知道的诺克萨斯之手

2017-05-03 15:42:10 | 来源:未知 | 作者:无心 | 文章标签: LOL攻略

  导读:本期小编为大家带来的是7.8版本诺手天赋加点推荐,给大家普及一下有些同学们还不知道的诺手细节,下面一起来看看吧!

  诺手一直是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,很少有老玩家不会玩诺手的,不过胜率…有点七上八下。

  在7.8版本的韩服高分段中,诺手是首次于S7赛季进入上单胜率榜前十位置。今天小小马就给大家普及一下有些同学们还不知道的诺手细节。

  天赋细节

  在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。

  原因

  1.近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。

  2.AD对技能的加成。

  诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。

  3.诺手的定位。

  诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。

  4.风骑真的有那么好?

  风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。

  虐菜:风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。

  防风筝:这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。

  顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。

  符文

  红色:攻击*9

  黄色:护甲*9

  蓝色:魔抗*9

  精华:攻速*3

  技能加点

  Q>E>W

  一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。

  所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。

  PS:不知道有没有同学还不晓得诺手的E可以增加其护甲穿透?

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