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S6最新版本瑞兹天赋推荐 符文法师瑞兹大型攻略

2016-07-19 17:37:35 | 来源:未知 | 作者:无心 | 文章标签: LOL攻略

 导读:LOL6.14版本今天正式上线,大家期待的重做英雄符文法师瑞兹荣耀归来,那么新版本瑞兹怎么玩?小编今天为大家带来的就是新版本瑞兹的天赋符文推荐,以及新版本瑞兹的连招技巧。下面一起来看看吧!

S6最新版本瑞兹天赋推荐 符文法师瑞兹大型攻略

  背景故事:千年的沧桑,千年的蹉跎,大法师瑞兹踏遍了整个世界,寻找尚存的远古魔法符文,并将发现的符文保存在自己的奥术卷轴之中。虽然瑞兹对自己的同胞感情深切,但他却不得不与他们保距离——这种两难境地经常让那些被他保护的人误认为他轻率粗暴、喜怒无常。这个世界或许已经忘记符文魔法所释放出的恐怖力量,但瑞兹时刻都在保持警惕。

  技能分析

  新被动:

ryze-e.jpg奥术专精[ 被动 ]

  瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,每100AP会让最大法力值提升5%。

  旧被动:

Ryze_P.png奥术专精

  施放技能的同时会提供一层奥术专精效果。

  在5层效果时,瑞兹会进入超级充能状态,获得一个格挡伤害的护盾,并让他的技能施放可以使其它技能的冷却时间显著减少。

  瑞兹的技能会获得基于他最大法力值的额外强度。

  解析:被动4次刷新技能的机制被移除,所以说法术机关枪可能就不复存在了,但是流浪是以叠法力值为主的核心依旧没有变化,而且会按自身一定法强百分比增加法力值,也就是说法强也是你提升输出的一大要点,相比原来版本的流浪,法强带来的收益会更高,由此看来装备选择并不会变化太多,如果是按原来的装备出装法力值也会比原来高上很多,伤害自然就更加爆炸了。

  新Q技能:

ryze-passive (1).jpg超负荷[ Q ]

  耗蓝:40

  冷却时间:6秒

  被动:施放W或者E技能会重置Q技能冷却时间,并获得1层“符文”充能,最多2层。

  主动:发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成60/85/110/135/160/185 (+ 3% 额外法力值)(+ 0.45 AP)的魔法伤害,并消耗所有“符文”充能。

  如果同时消耗了2层“符文”,瑞兹则获得60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/195/200 (+ 3% 额外法力值)(+ 0.6 AP)的护盾和提升他的移动速度25/30/35/40/45/50%持续2秒。

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  旧Q技能:

Ryze_Q.png超负荷 【快捷键 Q】

  瑞兹沿直线扔出一道纯净能量电荷,对被命中的第一个敌人造成额外伤害。此外,【奥术专精】的超级充能时长也会得到被动提升。

  消耗40 法力

  冷却4

  射程900

  效果被动:奥术专精的超级充能时长提升至3/3.5/4/4.5/5秒。

  主动:发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成60/95/130/165/200(+55% 法术强度)(+2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值)魔法伤害。

  解析:技能和原来的效果并没有什么不一样的,反而CD提升,AP加成变低了,后期的法力值加成也变低了,需要特殊效果才能打出更高的伤害,也就是技能所说的进行符文消耗,WE技能都可以重置Q技能的冷却,分别并让你获得一层符文充能,两层效果就充能完毕,这时候使用Q技能可以打出更多伤害,与获得护盾和加速效果,如果未充能完毕使用Q技能则会取消充能,这就涉及到你当前战局是要输出还是护盾加速了,还有一点值得一提Q技能可以升级六次,虽然最后的加成伤害还是没有原来版本的高,不过增加了高额护盾与加速特效,新版本流浪玩的好坏的条件之一,就看你如何操控好这个核心技能。

  新W技能:

ryze-q.jpg符文禁锢[W]

  耗蓝:50/60/70/80/90

  冷却时间:13/12/11/10/9秒

  立即禁锢一个敌方目标,持续1秒,并造成80/100/120/140/160 (+ 1% 额外法力值)(+ 0.2 AP)魔法伤害。

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  旧W技能:

Ryze_W.png符文禁锢 【快捷键 W】

  瑞兹将目标敌方单位困在一个符文监牢中,对目标造成伤害并阻止目标进行移动。

  消耗60/70/80/90/100 法力

  冷却14

  射程600

  效果立刻禁锢一个敌方目标,持续1/1.1/1.2/1.3/1.4秒,造成80/100/120/140/160(+40% 法术强度)(+2.5% 最大法力值)魔法伤害。

  解析:首先新版本流浪W技能总体蓝耗的降低了,技能CD与控制时长也会随着技能等级提升而减少和增加,由此看出新版本流浪控制能力更加强大,但是伤害大幅度下调,双加成都被削得比较惨,比起其他技能伤害是最低的那个,不过W技能最高拥有1.4S的禁锢时长,CD也变短了,也变成一个比较实用的控制技能。

  新E技能:

ryze-w.jpg法术涌动[E]

  耗蓝:40/55/70/85/100

  冷却时间:2.25秒

  对一个敌方目标放出魔法球,造成50/75/100/125/150 (+ 2% 额外法力值)(+ 0.3 AP)魔法伤害。E技能会标记目标持续4秒,使得瑞兹下一个技能造成额外效果:

  Q-造成60/70/80/90/100%额外伤害,并弹跳到附近被E技能标记的其他单位上。

  W-禁锢持续时间延迟到2秒。

  E-使魔法球扩散到附近敌方目标,造成伤害和标记。

  如果被标记的目标被击杀,E技能会扩散到附近敌方目标,再次造成伤害和标记。

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  旧E技能:

Ryze_E.png法术涌动 【快捷键 E】

  瑞兹放出一颗纯净魔法能量球,能量球会在初始目标、目标附近敌人以及瑞兹之间来回弹跳,然后弹回到初始目标身上。被命中的敌人还会被减少魔法抗性。

  消耗60/70/80/90/100 法力

  冷却7

  射程600

  效果放出一颗纯净魔法能量球,对初始目标造成36/52/68/84/100(+20% 法术强度)(+2% 最大法力值)魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%魔法抗性,减抗效果持续5秒,最多可叠加3次。

  在命中后,法术涌动会在附近的敌人与瑞兹(次级目标的数量上限为6)之间弹跳,然后弹回初始目标身上,弹跳时造成18/26/34/42/50(+10% 法术强度)(+1% 最大法力值)魔法伤害。

  解析:不管是从伤害加成或者是技能CD大幅度降低都是算增加了许多流浪的战斗力,虽然不再附带AOE伤害与减少魔抗,但是他能够和每个基础技能都产生额外的效果,效果就相当与强化,类似扇子妈的大招,但是一个是对标记单位才能触发,一个是直接强化自身技能,释放E技能之后释放其他技能的效果上面都有,玩好新版本流浪第二个条件,熟练根据战局而选择变化连招,新版本流浪最大的玩点就在这里,以后滚键盘也是一门艺术了,这里注意,如果被标记的单位死亡,标记会扩散到周围的敌方单位。

  新R技能:

ryze-r.jpg扭曲界域[R]

  耗蓝:100

  冷却时间:120秒

  瑞兹开启一扇定位到1500/3000码内的传送门,2秒后,附近的友方英雄将传送到指定位置。如果施法途中瑞兹无法施法或者移动,R技能将会被取消。

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  范围:

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  旧R技能:

Ryze_R.png绝望之力 【快捷键 R】

  瑞兹引导禁忌的奥术能量,获得移动速度、法术吸血,并使他的技能造成范围伤害。他还会被动获得冷却缩减,并提升奥术专精的超级充能效果的持续时间。

  消耗无消耗

  冷却50/40/30

  射程200

  效果被动:瑞兹获得10/20/30%冷却缩减。

  主动:瑞兹获得80移动速度和15/20/25%法术吸血,持续6秒。在这段时间里,瑞兹的技能会对目标附近的敌人造成50%附加伤害。

  解析:移除了吸血机制的流浪会比以前脆弱很多,还有冷却缩减的移除,也许在装备选择上会有所改动,毕竟新版本R技能中的CD太长了,他需要更多的冷却缩减属性来减少该技能CD,完完全全变成了一个功能性大招,类似卡牌岩雀一样的位移技能,不过还可以携带家属,这就相当变态了,什么抱团抓人绕后逃命跑路多功能啊!这样实用的大招就更加明确的证实了小编上述说法。

  总结:

  要说法术机关枪还是可以说的,E技能冷却非常短,配上可以刷新Q技能的机制,在满冷却的情况下,连招还是那么流畅,但是新版本流浪你还滚键盘的话就基本用处不大了,流浪基础技能之间的组合都有特定的用处,如果熟练掌握之后肯定能够打出超越旧版本流浪的效果。

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