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S6EZADC天赋符文出装攻略

2016-02-24 15:00:51 | 来源:未知 | 作者:铅笔 | 文章标签:

  下面小编为大家带来s6EZADC天赋符文出装攻略,让玩家知道版本强势的EZ应该怎么玩,想知道的玩家一定要看下面的内容!

  符文大众版护甲穿透 * 3护甲穿透+7.68攻击力*9攻击力+8.5固定护甲* 9护甲+9固定魔抗*9魔抗+9 红色9个固定攻击力,黄色9个固定护甲,蓝色9个固定魔抗,大精华3个护甲穿透。

  天赋大众版

  12-18- 0是最适合EZ的一套方案,12选择凶猛系的原因是由于巫术可以增加QR技能的伤害,持枪凌弱可以增加被EZQ中触发冰拳的敌人的伤害,而盛宴和吸血习性则可以更好的增加EZ的前期续航能力。诡诈系点出雷霆可以弥补前期EZ对拼伤害的补足,当然EZ前期还是以发育为主,雷霆在中后期的伤害也是不可忽视!

  装备选择多兰剑+小饼干。

  前期核心:

耀光+首先这两件装备可以为EZ提供充足的蓝量,另外这两件装备也是可信装备冰拳和魔切的前置装备,所以前期尽早做出耀光和女神,当然如果第一次回家资金有限,女神的优先度还是要高于耀光的,尽早的叠加蓝量有助于提前魔切的进化。

  顺风神装:

  魔切冰拳穿甲弓CD鞋破败水银刀

  保命装备选:

  大饮魔刀或护手

  之所以有顺风逆风装备的划分是由于保命装备的选择和顺序决定的,但是EZ的出装可以很简单,因为其强大的保命能力所以无论是顺风逆风都不用太在意保命装备的抉择,水银弯刀在大部分情况下是不会变的,解开致命控制的同时E技能就转好了,如果遇到爆发太高或者控制太多的情况,可以根据AD或AP的不同选择护手或是大饮魔刀防止自己被瞬秒,总之一句话,会玩的EZ是摸不到的,所以装备还是以输出为主,保命为辅。

  团战打法团战开始前,不停的利用Q技能去消耗对手,在保证自己安全的情况下可以对Q到的敌人W+平A触发雷霆去做进一步消耗。 团战开始后,EZ要做的便是先对人员密集的地方放一个大招,为队伍打出伤害,如果第一个目标打到敌方C位身上可是相当疼的。剩下要做的便是能Q到谁就Q谁,能A到谁就A谁,总之不能为了杀C位而靠的太近。

  当团战差不多结束后,看看敌方有没有可以追击的残血英雄,EZ拥有E的超长位移技能和Q的超长留人技能是拥有追杀残血收割残局的能力的。另外如果大招CD转好了也可以通过预判敌人的走位来碰碰运气。

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