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S7季中赛新版大树打野天赋推荐 新版大树打野攻略

2017-05-10 16:07:57 | 来源:未知 | 作者:无心 | 文章标签: LOL打野攻略 大树天赋

  导读:今天小编为大家带来的是S7季中赛新版大树的打野玩法攻略,以及大树7.9打野的天赋符文加点推荐,希望对大家能有所帮助,下面一起来看看吧!

  从技能改动看定位:

上单幻神转战野区,新版大树打野教学

  为什么新版的大树更适合野区呢?先从基础属性说起,在7.9版本中中,降低了大树的基础生命整整32.2,在游戏初期相当于4个黄色的固定生命符文,对线时也就是一下普攻伤害,不要小看这个改动,船长就是因为基础生命被削了一刀,导致如今的胜率惨不忍睹。好在大树的生命成长从90提高到了95,在7级的时候就能达到原本的水平,越往后走,这次改动的收益也就越大,18级时比旧版大树可以多57.8生命。

  再来看看基础生命回复,削减了2点,问题并不是很大,而基础护甲从28.7提高到了30,算是一个小加强,这些改动让大树在游戏初期线上的能力变弱了,相反你通过野区发育到一定等级后,反而会变得比之前更厉害。

上单幻神转战野区,新版大树打野教学

  被动:吸元秘法

  移除 叠加机制

  冷却时间:30/25/20秒 (在1/6/17级时)

  新增 每次茂凯使用技能,或是被敌人的技能击中,被动的冷却时间就减少4秒。

  治疗效果从 5/6/7%最大生命值(1/7/13级时)调整为 10/30/50/70/90/110/130 + 4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/%最大生命值 (在1/6/9/11/13/15/17级时)

  当茂凯生命值大于95%时,不会触发被动效果。

  解析:旧版本大树的被动具有充能机制,当周围英雄或自己施放技能就可以获得充能,5层的时候下次普攻就能得到生命回复,在13级时就能发挥出最大的效果7%最大生命值回复。新版大树被动则取消的充能机制,改成了减CD机制,通过让大树去受到更多的技能或自己主动使用技能来减少冷却。同时治疗效果也比旧版的更多,数值为固定加最大生命值的百分比,最高能获得130+10.5%最大生命值,这是非常可怕的存在,试想一下一个后期拥有4000生命的大树,通过被动就能回复550的血,而冷却只有20秒,再减伤减CD的机制,与旧版被动一样在团战中可以多次触发。整体而言削弱了线上的回复能力,因此大树更适合在野区出现。

上单幻神转战野区,新版大树打野教学

  Q:奥术重击(新)

  消耗:45/50/55/60/65法力值(不变)

  冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒(不变)

  施法时间从 0.383秒 降低至 0.35秒

  伤害:70/115/160/205/250 (+0.4 AP)(不变)

  敌人被击退距离从 固定值 调整为 距离茂凯越近,被击退越远

  减速效果从 20/27/34/41/48%,持续1.5秒 调整为 99%,持续0.25秒

  解析:大树的Q技能基本没什么改动,击退的距离从固定值变成了距离越近击退越远,在线上这个改动可有可无,甚至还起到了救死扶伤的效果。但是对于打野大树而言,这个改动是相当的不错,绕后近身敌人后用Q技能可以击退更远的距离,把对手送到下路组合的面前。除此之外就是Q技能减速效果的调整,改成了99%减速,但持续时间从1.5秒降低到0.25秒,有点像诺手的E,个人感觉Q技能的减速可以提高E技能的命中率,具体的实用性还需要经过游戏测试才可以评定。

上单幻神转战野区,新版大树打野教学

  W:扭曲突刺

  消耗:从 全等级75 调整为 60/65/70/75/80

  冷却时间:13/12/11/10/9秒(不变)

  伤害从 9/10/11/12/13% (+3% 每100AP) 目标最大生命值 调整为 50/75/100/125/150 (+0.4 AP)

  禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 降低至 1/1.1/1.2/1.3/1.4秒

  解析:W技能是唯一一个没有加强还被削弱的技能,原本大树的强,就强在W技能的稳定控制,如今控制时间也大大的减少了,更需要大树去配合其他小技能打出完整的伤害。

上单幻神转战野区,新版大树打野教学

  E:树苗投掷

  消耗从 60/70/80/90/100法力值 降低至 全等级60法力值

  冷却时间从 12秒 降低至 11秒

  树苗持续时间从 40/45/50/55/60秒 降低至 全等级30秒

  伤害从 80/120/160/200/240 (+0.6 AP) 调整为 45/70/95/120/145 + [6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每 100 AP)]目标最大生命值

  减速效果从 50%,持续1秒 调整为 35%,持续2秒

  新增 在草丛中的树苗可以持续30/40/50/60/70,有更大的保证范围。并对命中敌人在2秒内造成2倍的伤害。

  对非英雄单位的最大伤害为300,草丛中的目标翻倍。

  解析:E技能是大树这次改动后的核心技能,削弱了基础伤害但是又加入了百分比伤害,减速效果也从原本50%降低到了35%,但是持续时间从1秒加强到了2秒,这也许就是所谓的有得必有失。E技能的树苗持续时间降低为恒固定30秒,如果是丢在草丛中话,根据等级的提升拥有更久的持续时间,并且在2秒内造成2倍伤害。E技能命中草丛中的目标造成的伤害也可以范围,打野大树也因此而崛起,游戏中期开始,还能把树苗当做侦查守卫用,探知敌方动态。

上单幻神转战野区,新版大树打野教学

  R:自然缠绕

  消耗:100法力值

  冷却时间:120/110/100秒

  范围:2500

  茂凯召唤一道荆棘巨墙,有五个蔓藤,会缓慢地向前推进,造成150/225/300 (+75% AP) 魔法伤害,并禁锢命中的敌人 (0.6 秒到2.4秒) ,巨墙行进距离越远,禁锢时间就越长(从1000距离外开始)。

  解析:R技能是此次改版的亮点,取消了原本偏向于保护的减免伤害,如今的大招更像是娜美大招的镜像版,拥有2500码的范围,召唤5个藤蔓向前移动,对命中的敌人造成禁锢效果,前中期抓人的时候起到很好的先手作用,后期也能用来分割战场。

  从新版的技能改动来看,新版大树打野更适合主E副W的加点,前期多利用草丛E来打双倍伤害,大大的提高了打野的效率。大树浑身都是控制技能,既可用于先手,也能反蹲,后期拥有一定装备后,通过被动也能拥有大量的回复,这也算是肉的一种形式。

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