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LOL中低分段辅助出装三大误区盘点 就说你呢(2)

2017-08-07 19:15:01 | 来源:未知 | 作者:无心 | 文章标签: LOL英雄出装

  出门装比较

  我们将1级出门可以带的集中属性类似的装备和辅助装做了比较。

  1) 红水晶VS圣物之盾

  圣物之盾由于价格便宜,多余的金币换为红药,回复量远远超过红水晶所带来的固定生命值属性。要知道下路前期爆发伤害均不高,主要以消耗为主,生命值回复明显优于固定生命值属性。75生命值<180生命回复,属性上辅助装胜利。

  最重要的是,在5/6级第一次回城前,辅助装将提供约600左右的经济!配合自然增长的金币,可以直接出2 个红水晶!所以即使是在没有人头的情况下,第一次回城后,出【圣物之盾】的玩家就已经在装备上反超【红水晶】玩家了!

  2) 蓝水晶+护符VS上古钱币

  蓝水晶+护符最大的问题不是没有额外的金币买消耗品,在线上一旦被耗惨,只能回家。

  在法力值和法力回复方面,【上古钱币】属性一般,但百分比的回蓝很适合成长,加之高额经济,第一次回城就可以出【禁忌雕像】,属性同样赶超。

  3) 法典VS窃法之刃

  法典看似提供了不错的伤害,但其实这样的装备提供的单一属性,非常不适合多人路对线——还是续航能力,生命值和法力回复很差,而很少有英雄能在双人路完成爆发伤害单杀一个英雄,可以说这出装毫无意义。

  误区二:辅助装备经济增长慢看到几秒才增长几个金币,很多玩家就耐不住性子了:

  “等着这么慢涨工资,还不如买输出装杀个敌人拿钱美滋滋”

  首先我们暂不讨论人是不是杀得了,我们就单来看看辅助装的工资,真的增长缓慢吗?

  前期每秒4 金币是什么概念呢?

  我们知道英雄联盟的小兵是没30秒出一波,每第三波多出一个炮车。近战兵22金,远程兵16金,攻城兵25金,随时间增加

  全部补刀到是22*3+16*3+25=139金币,也就是4.6/秒,而此时的辅助装备理论是4/s

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