导读:7.14版本ADC们的新克星除去反甲,就是狂徒铠甲,本期小编主要就是讲解下现版本的反甲与狂徒铠甲,两个都出ADC必死无疑,下面一一起来看看吧!
7.14版本登陆国服之后,笔者发现一个很严峻的问题,那就是ADC的生存环境越发窘迫。上中野要么是伤害奇高无比,要么是肉到无解。对于坦克英雄来说,只要出这两件装备那就能让ADC苦不堪言。
荆棘之甲荆棘之甲就是我们平时所说的反甲,在新版本中反甲得到了新生,不仅属性有所调整,就连合成方式都有了变化。
改动前:
改动前的反甲由布甲和锁子甲合成,总价需要2200,是一件除了反伤以外只提供护甲的装备。通常当对方AD输出较高时,已方坦克英雄就会选择出反甲来抗衡,但是如果对面AD做出了吸血装备,那么这件装备的作用就显得微乎其微了。
改动后:
改动后的反甲合成公式为荆棘之甲+红水晶+守望者铠甲,总价格为2900,虽然提高了700金币,但是这700金币会让你觉得物超所值。首先在基础属性上,反甲除了护甲以外还新增了生命,相比改动前更加全面。并且继承了从小装备得来的被动,一个是荆棘之甲的反伤效果,另一个是小兰顿的减少敌方攻速效果。
反伤甲的反伤机制也有了变化,以前反弹伤害取决于攻击者的30%普攻伤害。现在则是完全靠自己,10%的额外护甲值在加上25数值,每个人用普攻打你都会受到相同的伤害,护甲越高伤害越高。而且最关键的地方在于,敌人打你会附加重伤效果。要知道在这之前,重伤效果只有死刑宣告和莫雷洛秘典有,现在除了AD、AP,连坦克也能给人施加重伤效果了。
此前反甲不太适合作为第一件出装选择,因为属性太单一了,但是在改动之后,如果你上单遇到回复能力强伤害高的AD英雄,完全可以裸出反甲来应对,因为合成比较平滑,三个不同的小件都能在前期起到很好的表现。如果这样还能被单杀,那我建议你换个位置玩,哈哈!