导读:不玩技术,我们只玩套路,本期小编为大家带来的是7.14打野努努骚套路推荐,中低分段混分超强,下面一起来看看吧!
努努是一个非常冷门的英雄,但有不少人感受过他的恐惧(瑞兹加雪人)吧!只有瑞兹改版后才有人关注了努努,但这还是没有许多人玩,我今天把我自己打法心得教给大家(只适合中低分段)。
连续称霸多个版本的努努在7.14版本中也有这不错的胜率:
技能解析
许多的肯定还不知道努努的技能我先来介绍一下。(知道可以略过)
努努进行5次普通攻击后,下个技能将不消耗法力值并且技能的效果会升级至下一技能等级。
个人点评:非常厉害的被动,可以减少消耗,并且还可以升级下个技能,这就意味着努努可以有4级大招,非常的牛比,谁用谁知道。
努努命令雪人撕咬一个小兵或野怪,造成340/500/660/820/980真实伤害,并回复自己50/100/150/200/250(+0.75)生命值。
被动—喂食雪人:每吞噬一个大型野怪或史诗野怪,努努就会获得增大的体型,%最大生命值,和10非战斗状态下的移动速度,持续秒(最多5层)。
近期已被吞噬过的野怪将不会提供额外加成(60秒冷却时间)。
· 伤害:340/500/660/820/980
· 生命回复:50/100/150/200/250
· 冷却时间:12/11/10/9/8
个人点评:努努的核心技能,相当于升级版的惩戒,用它多去对面的野区偷野怪,压制对面打野发育。
努努和目标友军热血沸腾,提升移动速度8/9/10/11/12%和攻击速度25/30/35/40/45%,持续12秒。
如果努努将自己选为【血之沸腾】的目标,那么这个技能会尝试将最近的一个友方英雄选作目标。
· 攻击速度:25/30/35/40/45%
· 移动速度: 8/9/10/11/12%
个人点评:非常鸡肋的技能,只要有蓝这技能基本可以一直用,打团时把血之沸腾给adc,满级的w的加成还是非常可观的,但前期我觉得还是没是没用。
努努向一名敌方单位投掷冰球,造成80/120/160/200/240(+0.9)魔法伤害,并且减少其40/45/50/55/60%移动速度,25%攻击速度,持续2秒。
· 伤害:80/120/160/200/240
· 减速幅度:40/45/50/55/60%
· 冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
· 法力消耗:70/75/80/85/90
个人点评:努努的核心技能,非常贱的技能,伤害很高,而且还带减速,CD短,黏到了人基本跑不掉。
努努进行3秒的引导,吸收周围区域的热量。周围敌人的移动速度会减少50%,并且攻击速度会减少25%。减速效果会在引导期间持续提升至95%。
当引导结束时还在范围内的敌人最多会受到625/875/1125(+2.5)魔法伤害,这取决于此技能引导的时长。
(最小伤害:)
· 最大伤害:625/875/1125
· 冷却时间:110/100/90
个人点评:伤害非常高,但得蓄力,只有蓄力3秒才能感受到他的伤害,其实非常好命中的技能,你在对面过来的时候,在草丛开大。又或者你贴到对面脸上开大出飞对面的位移特别多,不然一般都能命中(记住雪人的大招可以持续减速)。